因为激活了另一种追击规则,玩偶的动作灵活了许多。
克拉克确定监管者没有直接的操控,但是玩偶像是甩不掉一样,死死的跟在后边。
哪怕有挡板的封锁,玩偶也可以自动拆掉挡板,然后追上来。
另一个玩偶就在后边,克拉克也不敢像上次一样冒险越过玩偶的身位,因为这样很容易就会被玩偶堵在中间。
好在随着吉尔曼的支援,过山车已经在三站台停靠。
克拉克只要撑过了二十秒的冷却时间,就有机会使用过山车直达终点站。
虽然身上没有解除诅咒印记的魔法阵,但是至少短时间内可以获得一些喘息的时间。
可惜监管者也察觉到了克拉克的意图,正在追击的玩偶突然被激活,放弃了克拉克,直接站在了克拉克前往三站台的必经之路上。
而另一个玩偶则以围猎的形式包围了过来,克拉克是受伤的状态,这样下去很容易就会被击倒。
此时的发电机修理也只是完成了两台而已,而且在幸存者们互相博弈的时候,监管者已经发现了吉尔曼之前修理的那台。
进度不多,但是只是一个失常,所有的修理进度清零,幸存者的努力又一次被浪费。
而另一边,许峰也因为拉开了足够的距离激活了玩偶的追击。
和克拉克遭遇的情况一样,被激活的玩偶像是不知道疲倦的机器,不停的追在许峰的后边。
许峰除了跑路没有别的办法,想要用魔法阵清除诅咒也没有足够的时间。
好在还是健康的姿态,之前监管者也因为不想浪费时间所以没有过多的追击,这让许峰想到了一个大胆的想法。
克拉克之前曾经说过,被诅咒召唤出来的玩偶攻击诅咒本体之后会直接消失。
这样逃下去不是办法,许峰打算拼着承受一次攻击的代价,消除玩偶。
把更多的时间要留给发电机的修理,而且许峰也需要一些时间去寻找新的道具。
说干就干,许峰放弃了跑路,朝着玩偶直接撞了上去。