枪火前线的设定就是未来战争爆发,士兵们冲向前线, 原本《守望先锋》里的花里胡哨的技能被更改为了不同职业士兵的能力,毕竟做特效也是一件很复杂的事情,需要与英雄的本身相匹配。
目前士兵的职业分为:突击、工程、支援、侦察四类,虽然这四大类下还有不同的士兵角色,但总体技能都大差不差,这样更可以极大的减少平衡性的问题。
整体的游戏模式仍然是沿用了自己的PUBG战场风格,大量的玩家在选取完自己的职业之后,被分为两派,然后投放到一片战场中进行大混战。
刚开服铺天盖地的宣传,自然是吸引了不少玩家前往。不过玩着玩着,大家就发现了不对,这游戏不是人玩游戏,而是游戏玩人,属于是给自己拉去赛博服兵役了,掩体得自己挖,沙袋得自己造,甚至连tmd枪、配件、人物都要自己抽卡获得,这叫tmd什么话?
你说前面的几个问题,叫高仿真,毕竟刚开服嘛,bug多我都可以理解,那后面的是干什么玩意?免费开玩,但是我除了新手送的几个人物之外,其他的得拿钱买?
而且你追求高仿真,把PUBG的老地图拿过来干什么?就是把原本的小平房改成了高楼大厦,多垒了几个小平房呗;再把UI稍作修改,搞得跟高科技似的,真以为我看不出来了?
虽然玩家们的风评很差,不过方晨倒是很惊讶。原本以为两厂要照搬自己的游戏模式,没想到竟然结合了自己的强项,虽然快速拉了坨大的,但确实是一款很有潜力的游戏,缺的只是时间打磨,估计是上面催的太紧了。
小瞧天下英雄了啊。
再过一个月的《无畏传说》上线,玩家们原本抱着失望的态度而来,毕竟这两款游戏是同步宣传的,你比人家晚一个月,又能好到哪里去呢?
但万万没想到,竟然还真有点意思。
鹅厂把原本的坦C奶体系,更改为了传统枪战的烟位、突击位和哨位,并参考了在steam和蒸汽平台都爆火的CS,在短TTK的游戏玩法下,设计出了一系列的枪械。
再加上沿用了自己英雄联盟的一些人气角色的设定,吸引了大批玩家的入驻。
不知道是本来期望就低的缘故,还是这游戏真的好玩,反正大家都觉得还行,至少是可以玩的游戏。