中国内地、日本、韩国三个市场,东海软件都有分公司。
可以自主运营。
门户网站Lifelive已经进入港台地区运营。
这部分交给他们。
而东南亚地区,则出售运营权给一家新加坡企业。
另外,抱着试试看的心态。
游戏也推出了英文版。
在美国、澳新加以及英国进行试运营。
反正石器时代这个题材没什么文化隔阂。
而且,《石器时代》这款游戏与东海软件最近自研的一些项目不同。
这款游戏在设计之初就是面对了窄带网络用户。
即便是一般的拨号上网也能获得比较好的游戏体验。
这对于已经开始推行宽带网络的日本韩国和北美市场倒无所谓。
但是对于中国和东南亚这种地区,这一点尤为重要。
初步的内测在日本和中国同时展开。
如果顺利,在九月游戏就能投入公测。
……
“这就是剧场的效果图?”
听闻齐东海租下了秋叶原的两层楼建设剧场和咖啡厅。
之前在秋叶原住了四十年的森田不请自来。
说是要帮忙出谋划策。
“设计师那边上午才送来的。”
“怎么还有两根柱子。”
几乎每个看过效果图的人都会问这么一句。
“为了防震需求,柱子不能拆,只能留着。不过没关系,我们会在柱子侧面安装两面镜子,这样观众可以通过镜子的反射看到舞台另一侧。”
日本是个地震多发国家。
在建筑标准上不得不重视防震。
尤其是一九八一年之后建造的建筑,防震标准比之前还更严格一些。
秋叶原的这栋大楼建于一九八四年。是新标准实施之后的产物。
尽管齐东海知道,此后的二十多年间东京所在的关东地区并没有经历过破坏性的大地震。
不过拆承重柱这件事,涉及相关法规,还是干不得的。