第126章 二阶雕刻

这五秒在开门站作用挺大的,让莫鸢知道了舞女心理位置。

为什么不知道冒险家的?因为他缩小了,莫鸢看的也不仔细。

冒险家缩小本来就是小小的一点,更不要说从地图远处看了。

这也是莫鸢为什么投小门的原因。

将冒险家血量打残至1.5血后,冒险家在大门的一处躲了起来。

莫鸢走过去,一看到有耳鸣没有人就知道这小子在跟她躲猫猫。

虽然莫鸢经常看雷达,但雷达是不会显示缩小的冒险家的。

就算他变小站在你面前,雷达上也没有冒险家的红点。

莫鸢找不到,却看到了在一旁做挑衅动作的舞女,不予理会,依旧找冒险家。

只要这把找到冒险家就平了。

不然去抓舞女,冒险家跑过来开门有被三跑的风险。

另一边的心理学家点好了大门。

莫鸢没有一刀斩,一点威慑力都没有,求生者就使劲挑衅她。

她依旧找冒险家,直到莫鸢在寻找途中被卡了脚,她就知道,脚下这一团就是冒险家,一刀下去,直接成为0.5血状态。

再被夹到一下就真的要寄了。

舞女趁此机会偷开小门。

莫鸢不管他,两组雕像带走冒险家挂到离门远的椅子旁。

心理学家这个时候也来支援了。

大空地想走位躲夹,但初代的生成雕像不是随便就能躲掉的。

1.5血直接被打至半血。

舞女门开了,前来支援,放了两个减速盒一个加速盒直接当了掏哥。

很多守尸监管者最讨厌的就是掏哥,上来就不和你博弈,直接掏。

莫鸢想针对刀打在冒险家身上,但两层减速盒太致命了,不过冒险家也被减速了,所以她毫不迟疑一刀挥出,被舞女侧身一扭,扛到了。

不过莫鸢手里可是有【传送】啊,但是现在不能传,一是她想贪三抓,传送了两人位置分散开,说不准其中一个冲另一个门。