“我*兄弟们,这次真发了!!”
陈言一加入群通话,听见的就是陶李晟的大声喊叫。
幸好他没有外放的习惯。
“咋地了陶少,大过年的有什么喜事?”
夏安炘也喊道。
陈言听出来他又在谁家那里吃席去了,挺吵的,正在远离喧闹中心。
村里头就是这样,即使抛开各种小孩满月、老人寿宴、新房新婚之类的事项,大家也会在过年的时候到处串门,不是登门造访就是在赶来的路上。
在这个过程里,就会出现你没见过、不熟悉但对方会笑着拍你肩膀的“小时候我还抱过你呢”的亲戚。
“有个大老板联系我了我*,我老子那种级别的!”
“他们是做动漫业务的,想联系咱们做双向改编,这要是成了咱可就不是小作坊了!”
“?”
陈言感到有些奇怪,为什么找他们?
他们自己是做游戏的,虽然也可以大手一挥去做出高质量的游戏,但短期而言,对他们来说完全没有必要。
因为哪怕最后口碑好到爆、发售相当可观,在这个制作过程中他们也一定是只亏不赚的。
拿那些大厂来说,他们有的是资金和技术,出品的游戏却一个比一个捞,除了圈钱还是圈钱,游戏质量甚至完全是流水线产品。
原因就在于“没必要”,你说口碑?不好意思,有这功夫人家还是更愿意出几套工业化皮肤大挣一笔。
所以,大厂不肯做,小厂做不了,国内游戏才以某些换皮抽卡和社交MOBA游戏独大,它们不用考虑质量也可以大赚特赚。
所以还是那个问题,陈言不理解对方为什么要和自己这一边合作?
在陶李晟的带头下,他们的第一个游戏确实火了、挣了不少。
但那种小程序游戏风头一过,至多两三个月之后就不会有人再想起,除非他们像狗皮膏药一样继续打广告。
陶李晟也只是视其为一个序章,连起步都算不上。
他不可能一直靠老爹的支持,需要自己先有些基金,才可以在日后大展身手。
如果对方是想要将手下的东西改编成游戏的话,显然找猪厂鹅厂才最为合适,他们拥有最大的推广渠道,只要你给得够多,它们的广告就可以覆盖全网。
反观自己这边,履历上十分光鲜亮丽,就一个小游戏而已,对方竟然会主动找上门?