第682章 【布局全球网游】

她推测道:“如果按照这个在线人数,仅内陆地区,未来一年收入可能达到30亿RMB?”

彭万华的话更是印证了她的推测,“嗯,可能还不止。”

上辈子那会像传奇、梦幻西游一年都是几十亿的收入。

传奇这款游戏即便是过了二十年,一年也能有超过十亿的收入!

简直是游戏界的常青树、不倒翁!

对比一下,就知道这营收有多恐怖了。

想想看,哪部系列电影,每年票房能一直保持十亿以上的收入?

而且网游的利润率极高,50%是基础,70%都是比较常见的!

简直恐怖!

彭万华继续道:“未来,游戏行业的规模可比电影大多了,这里面值得我们深耕。”

上辈子那会,像由暴雪开发的魔兽世界,最高在线人数可以达到1450万!

还有拳头公司开发的英雄联盟简称撸啊撸,最高在线人数可以达到750万!

还有韩国Smile Gate公司开发的穿越火线,最高在线人数可以达到600万!

由韩国Neople公司开发的地下城与勇士,最高在线人数可以达到500万!

以及由蓝洞开发的绝地求生,最高在线人数320万!

还有芬兰超级细胞公司开发的部落冲突。

美国维尔福软件公司,开发的半条命、反恐精英、求生之路、DOTA2等。

美国R星公司,开发的《侠盗猎车手》系列、《荒野大镖客》系列。

这些都是非常牛比且暴利的游戏!

他继续道:“我们国内目前可还未出现出色的游戏开发公司,但国外还是有不少有潜力的公司,你可以试着布局一些。”

目前上面大火的游戏,除了暴雪和维尔福,其他都没有出现。

对了,R星也是今年才成立的。

不过如果能收购或者控股暴雪、唯尔福和R星,那已经是非常不错了。