年轻男人,也就是辛荣往武器上一看,顿时惊讶起来,“是你呀!”
先前在鲜花城的矿脉门户中,徐获误打误撞救了他,为了报答他,辛荣不但帮忙打开了矿脉门户中的精神空间入口,还十分豪爽地借给了他武器道具。
“有借有还。”徐获将东西递过去,“正好来白金之眼,本来想办完事再去找你,没想到提前碰上了。”
辛荣上来猛拍他肩膀,“兄弟,你真是够意思,我借出去这么多武器道具,没一个想着来还我的!”
“这么着,你远道而来,今天我做东,带你玩遍白金之眼!”
“我还要做两次副本,完事了再说。”徐获道。
“想升级呀?”辛荣一脸“那不算事儿”的表情,“升级简单,我家就有专门带人通关的小队,白金之眼附近的副本我都熟,拿高评级都没问题!”
“上回你救了我,我辛荣一条命可不是小事,保证找两个好副本让你平稳通关,最低也是a级评级。”
被摸透了模式的固定副本容易成为玩家组团刷级的场所,尤其是随着副本攻略越来越详尽,高分通关也不是难事。
不过这样通关有两个问题,一是根据攻略通关虽然减少了风险、提高了通关率,但对玩家来说始终缺乏历练,尤其是长期利用这种方法通关,即使玩家等级上去了,可能通关经验和战斗经验都不足。
二是游戏会根据玩家在副本中的表现来给出评级和奖励,缺乏自主性地大范围通关,玩家在最后评级和奖励上肯定会打折扣,尤其是通关奖励,是否会给出符合玩家成长以及适用的道具或属性全看游戏。
如果通关后没什么实际好处,那么通关本身其实意义不大。
当然了,如果只是短期内有升级需求或者生存需求,那么花钱买攻略、请人带通关还是很划算。