排行榜上一共有100个人,第一名赫然是苏凡的网名——凡人。
总积分13。
积分原则很简单。
竞技场设置了九个段位,分别是:黑铁一星到五星,青铜一星到五星,白银一星到五星,黄金一星到五星,铂金一星到五星,钻石一星到五星,大师一星到五星,宗师一星到五星,最强王者一星到五星。
一星最低,五星最高。
同段位对战,赢了积1分,输了扣1分;越级对战,每越一星积分翻一翻。
对战比自己段位和星级低的,没有积分。
另外,竞技场没有平局。
举个例子:
如果一个青铜一星的玩家对战青铜一星的玩家,赢了就可以得到1积分。
如果一个青铜一星的玩家对战青铜二星的玩家,越了一颗星,赢了就可以得到2积分,也就是21积分。
如果一个青铜一星的玩家对战青铜三星的玩家,越了两颗星,赢了就可以得到4积分,也就是22积分。
总结,就是越几颗星,就可以得到2的几次方的积分。
如果把越的星级记为n,那么可以列为【2?(n≥0,n∈N)】。
苏凡在竞技场中玩了很久,简直是玩疯了。
他一直痴迷游戏,但之前因为将游戏当成了工作,所以他对那个搬砖游戏慢慢变得厌烦。
但现在他有钱有权,根本不需要因为生计玩游戏,所以他玩的很开心。
他的机甲玩的越来越6,简直达到了战无不胜的水平。
他连续玩了一天一夜,最后因为游戏仓报警,检测到他的身体处于严重饥饿状态,强迫将他弹出了游戏。
爬出游戏仓时,苏凡晃晃悠悠,走个路都浑身别扭。
除了因为饥饿原因外,最关键的是大脑已经适应了机甲模式,突然换回肉体模式,出现了短暂的不适应。
不过,仅仅过了几分钟,苏凡便适应过来了。
跑到食堂,狼吞虎咽吃了很多东西。
星战世界游戏已经进入正轨,苏凡已经派人时刻观察着竞技场的排行榜。
等过段时间月球上的机甲生产线产出10架机甲后,就把竞技场排名前十的玩家召集过来,让他们试驾真正的机甲。