第903章 反目大戏拉开序幕

至于3D效果,那确实是短板,毕竟SFC的3D机能就这个水平..

不过看着其余几款战旗游戏也依然都是2D,也都卖的很不错。

史克威尔也相信自己的游戏也会大卖,甚至会卖的更好。

毕竟自己最擅长的就是制作RPG游戏,虽然这次变成了SRPG,但也依然是RPG不是?

为此,因为SFC卡带生产的超长周期,为了保证供货,让所有喜欢战旗游戏的粉丝第一时间玩到《圣龙传说》。

自信心爆棚史克威尔可是足足向任天堂订购了90万份游戏卡带,同时也为游戏标上了日元的高价。

这个订货量可是远远超出了《火焰纹章》《梦幻模拟战》《光明力量》《皇家骑士团》的首批发货量、甚至最终销量。

可以说,从社长到普通员工,对于明天发售的《圣龙传说》都充满了信心。

史克威尔准备就像统治RPG游戏市场一样,成为战旗游戏领域的统治者。

任天堂公司。

山内溥此时也正坐在办公室,面无表情的欣赏着京都的夜色。

这时他的助手快步走了过来,低头说道:“社长,都已经安排妥当,90万份《圣龙传说》的游戏卡带已经全部都投放到各个初心会门店...”

山内溥闻言脸上露出一丝冰冷的笑意,轻轻点了点头。

作为游戏界的霸主,任天堂在自家主机平台,可是拥有绝对的统治力。

哪怕是史克威尔这样知名的第三方,也必须通过任天堂生产卡带,并且委托任天堂通过初心会商店系统进行销售。

平台授权收费、卡带生产抽成、销售渠道抽成...一份游戏,拥有绝对掌控力的任天堂,可是足足可以赚三份钱。

可是比次世代的恶龙、索尼这两个竭力讨好第三方的新晋第一方霸气多了。

而自从史克威尔狂妄的为《圣龙传说》下达了90万游戏卡带的订单后,山内溥就开始谋划了,准备好好教训一下和索尼眉来眼去、有些不听话的‘儿子’。

原本按照正常的销售策略,任天堂是会分阶段、分批次的放出90万份卡带,让市场充分消化,以达到销量最大化。

因为一下放出所有90万份卡带,恐怕除了《勇者斗恶龙》《马里奥》《最终幻想》这样的超级IP,能快速消化掉库存,其余游戏根本不可能短时间消除库存。

尤其《圣龙传说》还是一款没有任何前作基础的全新游戏,短时间内让玩家完全接受的可能性更低。