应书友要求,让我梳理一下故事中的体系与种族,因此这里先说各个种族的情报:(按出场顺序排列,非实力)
人类:异世界(未定名)的新兴种族,发迹于万年前的主大陆中部,后随着精灵的势力收缩而进入大陆东部平原繁衍定居。身高一般在一米五至两米二左右(按定居点气候影响,气候越寒冷,身高越高,气候越炎热,身高越低),分男女性别,男性在力量体力上有一定优势,女性在精神上有一定优势。
种族主体之内还细分为(自北向南,自东向西):帝国平原人(易产生魔法师,智力较高),北部人(身材高大,混杂有部分兽人血脉,体力力量较好),群山人(不易发怒,精神格外坚韧),浮水人(耐热、能潜深水、不易溺水),法拉人(精神变化性高、耐热,性格顽强)。
人类寿命一般为六十至一百二十自然年(未受超自然力量影响状态)。其中绝大部分人口在魔法帝国时期已经过魔法改造获取改造血脉遗传,人类身体受强烈影响下,可以自发受激产生生命受控能量立场。此技术来源神秘,帝国第七任魔法皇帝‘被簇拥的拉泰亚斯’自称发明,但其与精灵关系密切。
人类灵魂活泼,但易受影响而发生改变,因此痛苦的生活会磨灭灵魂的大量活性,身体死亡后,灵魂不易聚集。可过于活泼的灵魂也使其身体死亡后,容易不受冥界影响,徘徊在死亡的尸体之上,造成死后‘复活’效果。
人类灵魂可塑性强,与各种自然超自然力量融合性高,因此较易受控产生操控非自然力量者(教士、魔法师、术士、巫师等)。其天然也会有少量可能产生非自然力量操控者。
人类社会政体易受其社会发展水平影响,在较为严苛的生存环境,让其较为依赖以家庭、家族为主的社会集体生产维生。
据估算,人类如今人口总量约为三点五亿,并依旧在快速上涨。
人类历史:距故事开始数千年前,大量分散居住的部落城邦人类大都定居在现今帝国中部平原地区,由部落中的贤者巫师统治,后续因对外抵抗异族而整合成立了最初的早期数个魔法王国。
魔法王国相互间征战,快速在百年间统合为统一的人类魔法帝国。
魔法帝国前后维持了数千年,以三至五百年为时间单位,连续击败同平原地区的各个当地异族,持续扩张至现如今恩多尔中央帝国土地一半的面积。因与北方兽人与西部矮人王国主体力量接触,帝国战败停止扩张。
两千多年前,魔法帝国最后一任魔法皇帝‘炼金的夏库’失踪,魔法帝国崩坏解体。人类进入混乱时期,后经过七百余年的各大王国征战,恩多尔中央帝国在原魔法帝国旧都上成立,开始逐步攻克其余人类王国。
因出色的飞行部队与强大的军团兵力运输能力,恩多尔中央帝国逐步在数十年间收复原魔法帝国领土,并在之后击败北方兽人力量,西部矮人王国,将国土大致稳定在现如今面积。
距故事开始,恩多尔中央帝国已建立七百七十余年。在这个时间中,帝国外也建立了众多人类王国,如位于矮人、人类、兽人三方势力夹缝中的帝国北方三国;帝国东北方向越过兽人领地后的新王国大片区域;帝国东南方向的自治公国;帝国南部海域的海岛诸国;帝国西南地区的松散人类王国诸国;以及应神明要求,建立在西部矮人土地上的圣霍尔斯王国。
众多王国面积实力不一,其中圣霍尔斯王国虽然新建不足百年,但土地广大,人口吸纳众多帝国迁移民,实力正飞速增长中。因此也与周围人类或异族王国产生了诸多矛盾。
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矮人:异世界(未定名)的老牌种族。发迹于数万年前的主大陆中部地区,并一直于主大陆中部发展壮大。其从原始时期就以部落作为种族主体,至现在,众多拒绝进步与改变的矮人依旧依附在部落体系中,与众矮人王国交流不多。
矮人身高一般在一米二至一米五之间(按定居点环境影响,居住在空旷环境,身高越高,居住环境越逼仄,身高越低)。分男女性别,男性在精神抗性上有一定优势,女性在自然非自然抗性上有一定优势。
种族主体之内还细分为(山内、山外、地上、地下):熔炉火须矮人(红须红发,耐热、耐受力极强),荒野乱须矮人(毛发粗大,身体精神不易受饥饿影响),平原伊斯塔矮人(智力较高,易产出超自然职业),洞穴欧姆矮人(黑发灰肤,精神不易受影响,微光视觉)。
矮人寿命一般为二百至三百五十自然年(未受超自然力量影响状态)。矮人无法如人类一样产生生命能量,但有魔法与神术的帮助,实力依旧强大。他们性格普遍顽固,身体亦如性格类似,不易受大自然力量伤害。
矮人灵魂坚韧,不易受影响而发生改变,因此不管怎样的生活都不会影响灵魂的活性,身体死亡后,灵魂不易离体,需要长时间将尸体关押在石棺中等灵魂离去。可过于坚韧的灵魂也使其身体死亡后,容易不受冥界影响,徘徊在大地洞穴之中,造成人口去世后环境‘降温’的效果。
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矮人灵魂可塑性较强,与各种自然超自然力量融合性不高,因此不易受控产生操控非自然力量者(教士、魔法师、术士、巫师等),但其群体天然就容易接触超自然力量而不受伤害。其天然也会有极少量可能产生非自然力量操控者。
矮人社会政体不易受其社会发展水平影响,在不论多严苛的生存环境中,矮人都会以家庭、家族为主的社会集体生产维生。