第351章 我还记得当初,我抓耳挠腮鼓捣了半天,也没进去游戏……

“而《曙光:重建文明》的处理就很好了,像最初的变种人战役。初始视野几乎就是锁定在瘸子身上的,就像《暗黑破坏神》一样。”

“后续,每一关战役给你解锁一部分额外移动区域,不会让新手玩家直接滚进黑屏。”

……

“是啊,无论哪一款RTS游戏,游戏教程几乎没有变化。”

“十几年前什么模式,十几年后还是什么模式。”

“似乎游戏开发者也默认了玩家们,都是老玩家乃至计算机老手。”

“很多RTS游戏中,都不会告诉你CTRL+数字键可以快捷编队。”

“就拿《命令与征服:红色警戒2》为例子。”

“按住CTRL键就可以强制攻击某一目标。就像盟军的间谍,当你发现它的时候,默认是无法攻击的。但你可以按住CTRL键,强行攻击来杀死他,这些都是没有教学的。”

“此外,框选兵营、重装工厂点击某一地点,可以将其设置为「主要」。它的作用是,当你有多个兵营或重装工厂时候,设置出兵点具体在哪个兵营或工厂。”

“还有,红警中是可以让部队进行巡逻的,例如让狗在矿厂、兵营、重装工厂、最高作战实验室附近反复巡逻,可以避免被间谍工程师偷入。”

“这些在游戏里都没有教程,我都好奇最初的玩家是怎么发现的。”

……

“第一次直接进入游戏战役,这一点,我觉得燧人网络做得就很好。”

“想当年,我玩《星际争霸1》。”

“进入游戏后,面对遍布整个屏幕的全英文的选项,我整个人完都蒙了。”

“尤其《星际争霸1》,它还不是像其他游戏那样,是把所有菜单排在正中,直接选第一个就好。”

“更蛋疼的是,哪怕你选择了新游戏,你还需要在一个小弹框内,选择《星际争霸1原版》与《星际争霸1:母巢之战资料片》”

“接下来还有创建用户一大堆麻烦……”