别错过这个属于我们的冒险世界,一起探索未知,迎接新的挑战吧!#新大陆:黑暗始源# #游戏发售#
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而世嘉魔都的微博消息,与索大法(华夏)官方微博基本,都是同步宣布《新大陆:黑暗始源》将于2011年10月15日发售。
“哈哈哈,果粉们,怎么样?等到花儿都谢了,我们早就在主机上畅玩《新大陆:黑暗始源》了!”
“听说你们要等到一月份才能尝到甜头?那时我们早已通关十遍啦!【大笑】【奖杯】”
“果粉,这一次真的是碾压了吧?哈哈,抱歉,我们主机玩家早已迎来了“新大陆”的时代!”
“果粉,你们不必担心,还有15天的时间可以欣赏我们主机玩家的游戏高超技巧。等你们来了,我们可能已经打通了全关!”
“听说果粉要等到明年才能玩这个游戏?唉,到时候我们已经在《新大陆:黑暗始源》的世界中闯荡多时了,太有趣了!”
这下国内的果粉们全都尬住了。
原因无他,《新大陆:黑暗始源》是配合水果4s同步发售的,显然是没法指着“燧人网络”什么事。
甚至有舅舅党的小道消息称,《新大陆:黑暗始源》其实早在5月份就已经制作完毕,在PS3国行发售时,索大法就跟“燧人网络”谈过发售问题,只因与水果公司达成秘密协议,才推迟至10月15日发售的。
于是乎,果粉们立刻化为三股,一股继续留下与主机玩家们死扛,一股去官微请愿水果4S提前发售,另一股则直接如鸟兽散……
……
10月24日,《新大陆:黑暗始源》发售仅一周,PS3、DC2与PC平台销量就超过了1000万份,直接霸榜PS商店、DC商店与蒸汽平台,令一众国内友商纷纷侧目。
其实原因也很简单,《新大陆:黑暗始源》相比于前作,无论是怪物数量、技能数量、还是场景数量,都扩充了2倍有余,而且加量不加价。
即便一些游戏媒体与自媒体试图将《新大陆:黑暗始源》的功劳全部归功于五十岚个人,以此证明国产游戏依旧是上不了台面的垃圾。