可即便是【三国斩】,它的好评率也只是12%,以微弱的优势领先于【失乐星穹】。
见到居然有游戏要威胁【三国斩】差评榜榜首的地位,【三国斩】的玩家们纷纷匡扶汉室,跑去给【失乐星穹】打好评,绝不容许对方拿下第一!
就这样,【失乐星穹】被大量的差评与【三国斩】玩家的好评相互制衡,只能屈居差评第二,永远都赢不了那个差评之王。
【失乐星穹】的制作人“去冰无沙”见此状况欲哭无泪。
谁想和你们去竞争差评榜啊!
这群麻辣仙人怎么这么难哄?
不是说随便做个游戏,只要能卖涩涩就能活的滋润了吗?
【天启禁区】、【碎星战线】、【碧蓝海线】不都是这样发展的吗?
为啥对我们这张白纸要求这么严格?
但是没办法,大势已去,【失乐星穹】在麻辣仙人这头的名声已经臭了,至于扩圈更是无望。
“去冰无沙”只能通过官号发布公告, 游戏停运,全部回炉重造,之前玩家们氪的钱全额返还。
他就和【明星特工】一样,夹着尾巴逃跑了。
下次回来会不会把游戏再换个名字就不好说了。
……
连续被几款游戏欺骗感情的韩帅内心大骂。
友商是傻逼,连赚钱都不会赚。
【失乐星穹】这种游戏你要卖涩涩就专心卖涩涩不会吗?
非要去做你那个3D建模,空战,大世界探索干嘛?
逼着灼热多画几张涩图,质量高一点,好好设计设计时装家具玩法,不要把家具放卡池。
游戏玩法就搞个消消乐俄罗斯方块扫雷之类的,把游戏优化做做好,一样有玩家买账。