所以,阿尔萨斯觉得现在的自己一定能行,正所谓水到渠成。
如刑部姬计划的那样。对付全灭机制的唯一办法,就是顺着机制来,也就是必须全灭一次。
小主,
这是攻略巫妖王的必经之路,即“剧情杀”。
在游戏中,被冻住的是提里奥·弗丁。剧情杀后,弗丁会挣脱本来不可能挣脱的冰块,一剑砍碎霜之哀伤。
这一步,阿尔萨斯实现了。虽然悬之又悬。
如果他那些故意用圣光激怒乌瑟尔的言语没有把自己冻成冰块,如果乌瑟尔没有试图复活尸体,那么联军的征途,迦勒底的二次指定,都将到此为止。
然而,运气终究是站在了他们这边。
那接下来的事情,自己没有理由做不到!
“此乃信仰的回应,圣光的恩赐!对抗邪恶的战士将以新生延续勇气,重新沐浴在圣光之下!”
圣光化作细雨,覆盖在平台上。
“Worries of the dawn light,Rise(黎明曙光的勇士们,起来吧)!!”
唰——
让四具尸体升起唤回灵魂的光芒。
圣骑士的终极技能,圣光带来的最强奇迹——救赎。
穆拉丁,吉安娜,修玛,立香。
堂堂复活!
“喔哇,这感觉可真奇妙!”
穆拉丁头一回体验死而复生,好奇地打量着自己的身体。伤口愈合了,连体力也恢复到最佳状态。
当然不光是他。
“这,这真的成功了!?”
明明出发前信心十足地同意刑部姬的计划,吉安娜此刻却只有大难不死的惊魂未定,使劲抹着胸口。
修玛倒是没觉得特别。复活也就是这么回事,和被从灵魂石拖进玛修身体一个感觉。
她看着立香。御主很兴奋,但不十分兴奋。
看那样子,怎么好像还带着一些困惑?难不成他以前经历过这种事?
“成功啦!成功啦!”
达·芬奇的狂呼差点冲破修玛的鼓膜。代理所长直接原地跳舞,泪流满面。
太可怕了。这个计划,这个场景这个压力,绝不想体验第二次。
完全是在汹涌的大江上架一根独木桥。不能走错一步,还要祈祷江水不会突然暴涨。主观客观有一点不走运都会完蛋。
你看,刑部姬已经昏死过去了,所罗门系统也停摆了。公主的压力确实太大,这次任务结束就让她好好休息吧。
望着重生的四人,阿尔萨斯长舒一口气,几乎要顺势瘫软身体。
但还得再加把劲,来个完美收官。
“呃……”
乌瑟尔终于爬起来了,看到已经抄起武器的众人。
“可恶!”
纵使他如何不甘,也无法挽回败势。
“你完蛋了,乌瑟尔!”
阿尔萨斯带头,穆拉丁吉安娜修玛一拥而上。
叮叮铛咣咣轰——
黑锋骑士很快再次倒下。
永远地。
*****
结束了,最后的战斗。
统御头盔从乌瑟尔头上滑落,滚到一边。
他愕然又木讷,眼中残酷的寒光逐渐熄灭。
终于,阿尔萨斯能看到乌瑟尔的眼睛了。
“乌瑟尔……”
“唔……”
黑锋骑士平静地躺着,如释重负。那是阿尔萨斯熟悉的表情。
乌瑟尔从战斗中归来时总是这样。就算是历战的英雄,也不免有感到疲倦的时候。
现在,他可以都放下了。
“结束了吗,阿尔萨斯?”
“结束了,乌瑟尔。”
阿尔萨斯走过来。
“无论是我的征途,还是你的目的。”
听到最后那个词时,乌瑟尔那仿佛冻僵的脸似乎恢复了些许温度。
“呵。”
他轻笑着,算是默认,也可能是赞许。
不管怎样,阿尔萨斯从迦勒底提供的信息中读出来的,就是这层意思。
黑锋骑士乌瑟尔,等于被献祭的乌瑟尔·光明使者。
从者的构成需要明确的“经历”,那是从者的存在痕迹,是灵基的根本。显然,《炉石传说》的黑锋骑士乌瑟尔不具备这种根本。
尽管《炉石传说》和《DOTA》很像,都是PVP为主的游戏。但《DOTA》的人物设定和关系更加完善,使得每个英雄足以作为独立的从者出现。
《炉石传说》没有这种条件。所以构成黑锋骑士乌瑟尔“经历”的只有一种可能,那就是乌瑟尔的经历。
黑锋骑士乌瑟尔的外观和宝具,乌瑟尔·光明使者的记忆和经历,再加上巫妖王的力量,三者合一,就是眼前的从者乌瑟尔。