【表达自己的看法】
【不加理会】
这次再度出现的三个选项,选择第二项。
“太阳,月亮都比星星更为耀眼。”
“话虽如此,可谁又在意它们谁最亮呢?它们的存在就足以令人欢喜。”
这里会出现一个极其bug的增益,精力下限锁定为舒适。
但是很快,没有给出任何选择的余地。
仅仅就是过场动画结束之后,回到家。
“大半夜你又跑啦去了?今天作业翻倍。”
“妈妈,星星不必那么耀眼……”
“嘿,反了天你小子。还扯星星,月亮的。”
“我跟你讲,就算是星星。你也得是最耀眼的那一颗。”
仅仅是一个过场,四句话。
精力下限锁定的增益就已然消失不见了。
这速度之快,甚至还在论坛上引起一番激烈讨论。
纷纷问候游戏策划是不是bug。
也有玩家怀疑是前置条件未达成,不断回档尝试却始终未能保留下这个增益。
之后就是在重复三日之后,游戏就强制跳转到下一个流程。
【你凭借自己的努力以及一部分的侥幸获得了本市的状元。】
【接下来精神上限已经锁定为舒适的你,决心在假期干什么呢?】
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和陆辛一个人打的时候不同,游戏并非就此结束。
而是紧接着又出来三个选项。
【学习】
【打游戏】
【根据属性判定中……,判定为:游荡】
一天先选择游荡。
会在白天的天文台再次遇见中年人。
“大叔,人们都