第368章 门前阶

仔细阅读了一阵,我发现在介绍部分,确实有将这种情况简单带过。

结合文档内所说,枢纽通常会出现‘扭曲’的空间,这会导致部分区域产生局部混乱,例如出现逻辑性错误,门出现在错误的地方,亦或者灯光的反射不自然等等,亦或者我现在看到的这种墙壁融合。

但这种混乱达不到产生非欧几里得空间又或者将整个层级变成Level 0那样的非线性空间,因此想穿越枢纽,还是很轻松的。

约莫十来分钟后,我终于看见前方的车道上出现了一些建筑。

那是至少用二三十个帐篷组成的营地,甚至在营地的外围还竖起了铁丝网,并且营地的前后两侧还有一个简易的哨塔。

哨塔配有一个关闭的探照灯,我猜测这应该是M.E.G.标配的警戒哨塔,毕竟之前在其他层级的基地和前哨站也见到过。

此外,营地内此刻也有些热闹,光是走动的流浪者就能看到三十来个,从服装上判断,至少有一半并非M.E.G.的士兵或者工作人员。

我迅速靠近了营地,在给门口巡逻的一名全副武装的兵团士兵出示了证件。

从一侧的臂章上看,我知道这名士兵应该是隶属于‘开锁器’兵团的一名一等兵。

但让我有些没想到的是,他在看见我的身份后就想立刻便向我敬了个军礼,甚至还没等我回复,他就用对讲机通知了其他人。

就这样,我看见了一个匆匆忙忙从营地内部一侧通道中推门跑出来的的军官。

嘶...看样子,似乎枢纽两侧的门并不一定就是用来切出的,看来也存在稳定的内部空间,或许有点类似Level 1的情况?

看着满脸笑容的军官,我发现他穿着的是武装部的军服,两侧顶着的还是少尉军衔。

额...看样子,这人就是哨站的主管了吧?

没错,在枢纽的M.E.G.驻地只是一个行政级别较低的哨站。

毕竟这里无法自产物资,也没有大量的现成房屋,因而规模根本达不到基地的程度。