查尔斯原本还想后面空了,让人去把那几个大魔的宫殿全扒了。
现在好了,省时省力了。
小领主把废物利用发挥到了极致。
:“为了增加游客在这里的互动体验,我们可以在阿毗城的不同地方设置一些解谜、逃脱任务、恐怖追逐的小游戏。游客们需要团队合作,解开谜题才能逃脱恐怖的陷阱。”
大卫和查尔斯都是聪明人,已经听懂小领主说的东西。
他们开始加入讨论起如何实现小领主的提议。
提出了一些关于修建风格和内容的建议。
“我们可以利用光影效果,制造出逼真的恐怖场景,沃克工作室的员工现在很有经验了,他们肯定能造出来这些东西。”查尔斯道。
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“本来阿毗城的这些建筑都挺奇怪的,还可以设置一些隐藏的通道和暗门,让游客们感到惊喜和恐惧,我记得你们阿毗城不是有一个空间魔法师,正好可以用上。”大卫补充道。
小领主点头表示赞同:“没错,我们要让游客们在恐怖乐园中感受到全方位的恐怖体验。不仅是视觉上的,还有听觉、触觉上的。还有这些幽灵们,可以让无意识的幽灵们在阿毗城闲晃,增加恐怖的氛围感。那些有意识的,就可以让他们在鬼屋或者其他地方做些吓人的工作,它们被困在绝境之地那么久了,无聊得很,肯定很乐意和大家做这些游戏。”
小领主说得兴致高昂。
查尔斯给大卫使眼色。
这是因为太过担心希奥多尔了,现在逮着一个发泄口,拼命整活?势必要随机吓傻一个小朋友
大卫回他一个我也看不懂的眼色。
只有菲雨丝,坐做小领主的肩膀上悠闲的晃动着小小的双腿,一副世界纷纷扰扰,但什么都与我无关的样子。
接下几日。
他们详细讨论了每一个场景的设计和道具的制作,确保每一个细节都能让人毛骨悚然。
小领主的想法和大家细节上的补充让整个计划逐渐成型。
随着讨论的深入,大家愈发兴奋,仿佛已经看到了游客们惊恐的表情和尖叫声。
到了最后,查尔斯已经迫不及待地想要开始修建这座大型沉浸式鬼城乐园。
这座鬼城乐园将成为整个世界独一无二的杰作,带给人们前所未有的恐怖体验。