该建筑每周可以提供14名食人魔,其中食人魔价格为870枚银币。
可以消耗5000枚金币、40单位木材、20单位石料升级食人魔堡垒。
3级食人魔堡垒每周可以提供28名食人魔、18名食人魔战士、12名食人魔巨石投手、6名食人魔萨满。
其中食人魔价格为870枚银币,食人魔战士价格为100枚金币,食人魔巨石投手价格为500枚金币,食人魔萨满价格为1200枚金币。
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狼舍,建筑等级:3(己满,无法升级),介绍:
该建筑每周可以提供30名恶狼战士,其中恶狼战士的价格为30金。
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半人马巢穴,建筑等级:3,介绍:
该建筑每周可以提供40名半人马掠夺者,其中半人马掠夺者价格为10全币。
可以消耗2000枚金币、9单位木材、9单位石料升级半人马巢穴。
4级半人马巢穴每周可以提供60名半人马掠夺者,其中半人马掠夺者价格为3金币。
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荒野冶炼铺,建筑等级:1,介绍:
可以花费2000枚金币、10单位木材、10单位石料,用时48小时,研发武器铁器冶炼,让城市招募的『据点』部队攻击力增加1点,伤害增加1~3点,防御力增加1点,HP增加1点。
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大本营,建筑等级:2,介绍:
2级大本营可以提升生物的基本成长率12%,还能加强城市的防御设置,拥有一座2级主箭塔。
可以消耗2000枚金币、6单位木材、3单位石料升级大本营。
3级大本营建筑可以提升生物的基本成长率18%,还能加强城市的防御设置,拥有2座2级主箭塔,1座战争机械高塔。
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基础城墙,建筑等级:1,介绍:
建造该建筑需要1000枚金币、10单位木材、10单位石料。
该建筑可以提升生物的基本成长率3%,还能加强城市的防御设置,拥有1级城墙,1座1级主箭塔,1座1级哨塔。
可以消耗3000枚金币、30单位木材、30单位石料升级基础城墙。
2级基础城墙建筑可以提升生物的基本成长率9%,还能加强城市的防御设置,拥有2级城墙,1座2级主箭塔,1座1级哨塔。
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议会,建筑等级:1(无法升级),介绍:
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该建筑存在时,玩家每天获得1000枚金币、2000枚银币
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村镇议事堂,建筑等级:1(无法升级),介绍:
该建筑存在时,玩家每天获得50枚金币、100枚银币、1000枚铜币。