『微光之链』:消耗9点MP,目标和邻近3格内1个随机单位,获得1个可以分摊30%伤害的魔法伤害,在此基础上再恢复6点HP、6点MP,并获得4点微光精灵,持续24次行动,冷却3次行动。
『微光庇护』:消耗30点MP,目标身上有15点微光精灵时才可以使用,使其在接下来战斗中如果阵亡则会当场复活,不会进入濒死状态,并在此基础上获得6点微光精灵,冷却6次行动。
『微光律令』:消耗15点MP,场上有18点以上的微光精灵存在时才可以使用,消耗场上一半微光精灵,每1点微光精灵对敌人造成15点神圣属性伤害,并在此基础上造成每1点微光精灵10点神圣属性伤害。
对目标能恢复15点HP,并在此基础上恢复每1点微光精灵6点MP,冷却3次行动。
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奥术射手,等级:5阶1级,属性:
攻击力:12点,防御力:5点,HP:45点,伤害:10~20点,占据格子:1×1格,MP:42点,弹药:24发,射程:10格,速度:6点,ATB主动性:24点,特技:人类生命、射手、奥术箭、3连射、优秀箭术。
奥术箭:远程攻击时可以消耗1点MP,使这一次远程攻击无视射击惩罚并变为魔法攻击,造成奥术属性伤害。
3连射:该单位远程攻击ATB主动性在21点以上时,每一次100%触发,使这一次攻击完目标后,立刻向上一次攻击的目标进行2次远程攻击。
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奥术剑士,等级:6阶3级兵,属性:
攻击力:27点,防御力:18点,HP:60点,伤害:12~18点,占据格子:1×1格,MP:57,速度:7点,ATB主动性:30点,特技:人类生命、格挡、二连斩、剑术1.2x、奥术回刃切、奥术屏幕。
剑术1.2x:该单位攻击或受到近战攻击时,有100%无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。