第189章 ,/.

没人知道约翰做了什么,总之地牢里这三个犯人也随着异乡人的集体消失而不见。

但是此时却又完好无损的出现在主世界。

其实说来也没什么神秘的,原本约翰是打算借刀杀人,直接让火忍或者大名那边动手将三个敌人铲除好了,免得回去之后可能会放虎归山给自己留下后患。

但是转念一想:“一旦这些人死在试炼位面,那么那位曾经背后下阴手的桑拿哥侯爵肯定不会善罢甘休,岂不是为自己增加了一个强大的敌人?”

要知道作为桑蒂斯割据一方的实权贵族,桑拿哥侯爵可是桑蒂斯北方最大的军阀之一,与南陆北边沿海的几个共和国甚至白鹰联邦都在勾勾搭搭,一旦对方铁了心与自己为敌,那么肯定会对埃姆斯丹王国产生不利的影响。

而如果能够控制住他们,让他们潜伏在桑拿哥家族里,不说背后插一刀,只是在关键时刻为自己通风报信,那也是极好的暗子。

只是目前约翰最有效的控制手段,子母牵魂咒只能掌控目标的生死,而不能短时间内控制对方的心智,需要长时间潜移默化的在灵魂层面进行影响才行。

“跟塞尔瓦托兄弟不同,我是想办法解除了他们兄弟根植与血脉里的对初拥者的血缘羁绊,使其恢复正常神志之后,才能以家族、亲人等存在为枷锁,控制住了两兄弟的忠诚。”

“而那三人对我的敌意已深,说是生死仇敌也不为过,我可没有把握依靠子母牵魂咒来控制他们,万一对方请了什么高阶神职者施放神术能够解除这种咒术呢?”

“何况我感觉自己目前灵魂所能容纳的子母牵魂咒数量也快到极限了,再多就会影响自己突破境界,成为实力晋升的阻碍。”

约翰考虑了这些问题,子母牵魂法自然就被放弃。

当然最关键的是,三人那时候已经被火忍的审讯忍者用心灵方面的忍术拷问折磨的精神崩溃了,就算被子母牵魂咒控制之后,也不能恢复成正常状态。

所以约翰当时就灵机一动,想到了前世大家玩命运卡牌这个游戏的时候,除了自家创造的兵种,也可以收服NPC野怪作为自己的人物卡牌手下的做法。

只不过需要支付兵种建筑生产新单位之外的更多的命运之力罢了。

因为按照游戏的设定,这种行为不光是需要卡牌化的目标从心底接受和同意,还是彻底改变了对方的命运,从根本层面将其原本的存在抹除,所以消耗自然也非创造一般卡牌可以相比的。

从新创造出来的卡牌人物虽然基本保持不变,也有着相同的身体和记忆,灵魂还是那个灵魂,身体还是那副身体,但是到底与曾经有所不同了。这已经不是改变命运,而是在玩弄命运。