『职业:枪手(力量+0.01%,耐久敏捷体质+0.001%),等级:4,经验:3040。』
经过长时间的射击训练(每日至少1发),周文文终于将『枪手』职业喂到了4级,可谓是苍天不负努力人。
然而没多过,从“天上”降下来的『弓箭手』职业那每升1级的属性加点奖励,就让周文文后悔至极,即始如此,他还是将『弓箭手』职业练到了3级。
『职业:弓箭手(力量+1.5%,敏捷体质+0.8%,精神智力+0.5%),等级:3,经验:2030。』
个人属性:
『力量现拥有:8.82(跟我念,熊的力量!),潜力值:18。』
『敏捷现拥有:10.7(50米世界第三人),潜力值:12。』
『耐久现拥有:4.2,(加油再加油,你就能参加接力赛了),潜力值:32。』
『体质现拥有:7.2(还是很肥,要多加锻所),潜力值:18。』
『精神现拥有:8.2,(活力满满),潜力值:15。』
『智力现拥有:9.9,(虽比不上10点的天才,但凡人中难得一见,唯一的缺点是抬扛),潜力值:12.9。』
『HP生命值:。』
『MP法力值:。』
『PS体力值:。』
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技能栏:
名字:『50米神级冲刺』,熟练度:,熟练等级:6,品质:二阶SSS,技能描述:
启动0.6秒后进入模式,会获得『速度会提升每秒6米』状态,但在这期间,体力值每0.5秒消耗6点。
关闭模式0.9秒后不再消耗因『50米神级冲刺』产生的体力消耗。
......
名字:『狙击』,熟练度:,熟练等级:2,品质:一阶S,技能描述:
启动0.9秒延迟后进入模式,会获得『精准』状态,但在这一期间,体力值每0.1秒消耗1点,法力值每0.1秒消耗2点。
关闭模式3秒后不再消耗因『狙击』产生的体力、法力消耗。
『精准』状态下,每一次远程攻击动作的体力消耗额外增加30%,但这一次远程攻击的攻击距离延长36%。
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装备: