“根据系统的反馈和我自身经验的总结,只要不在游戏里出现意外,恢复速度是大于在休息区休息时的恢复速度。”
当时精神力过低也没有出现头疼以外的不适症状,所以系统给出了破例允许游戏的建议。
因为游戏结束反馈的精神力足够多,随后桑榆就选了一个自选本进行游戏。
反倒是在黄金屋,因为消耗精神力过多以及画笔带来的副作用,令这个本不起眼的症状展现出来了。
因为结束黄金屋副本反馈的精神力,让她没有在末班车副本中出现程序化症状。
至于还永夜序曲中,刚好到程序化的高潮期,精神波动直线下降太过危险被蚀光强行拉进了心境。
听了两人的计划,桑榆自己倒是无所谓,她可以继续进行游戏,只是没有安排,可以等系统给她匹配,或者是在游戏大厅的屏幕上随机找一个。
“我自己呢倒是没有计划,不过你们的那个比赛可以观战吗?我可以去看看!”
虽然不进行游戏精神力恢复得慢,不过她现在可是有60精神值的人了,不用太着急于精神力的恢复。
反正她也不急着赶紧回去当安全员,继续打工的人生。