监管者也感觉到了不对劲,有泥沙的牵扯,速度确实慢了很多。
赶不到发电机位置的座椅附近,只能就近原则。
反正都是被破坏掉的,都需要监管者动手去修理。
故技重施,只是这次的动作要稍微快些。
海水湿润的泥沙区域拖延了一些时间,但是监管者终究是已经到了座椅的附近。
现在的宁莎也在附近,就悄悄蹲伏在障碍物的角落里。
保证监管者在动手去牵扯郭亮的时候可以及时的把献祭座椅拆掉。
其实附近的献祭座椅并没有被拆除干净,但是宁莎守住了这个方向。
如果监管者试图过去,那么宁莎就可以提前过去将座椅拆掉。
只不过也不敢保证,毕竟监管者的速度终究是快了一些。
好在郭亮才不过是第二次献祭座椅的经历,就算出现了失误也还是有救的。
这一次的距离稍近,所以监管者可以博弈更多的次数。
只不过每次放下幸存者,都会增加幸存者的挣扎进度,就算可以搏弈的次数增加,扣掉之前走路的距离,也不过是剩下两次博弈的区域。
所以监管者极为小心,修好献祭座椅之后立刻就回头将人拎了起来。
可是就在这短暂的时间里,宁莎已经积攒了防御的屏障,直接朝着献祭座椅冲了过去。
等监管者做完这一切的时候,宁莎已经顺利的把座椅拆掉。
监管者的脸上闪过一抹愤怒,但是很快就做出了改变。
随手将郭亮又重新丢在了地上,这一次如果再失败,那么郭亮就会被挣扎下来了。
虽然宁莎的技能每次都会增加十秒的冷却,时间久了总是会支撑不下去的。
但是其他幸存者仍旧在修理发电机,监管者不能赌,也不敢。
所以不能再出现失误,放下郭亮的监管者先是修好了献祭座椅,然后也没有给宁莎破坏的机会。
直接释放了猫灵,直接扑向了宁莎。
虽然技能扑空,但是监管者却是直接释放了指引。
猫灵快速赶回,并且在献祭座椅的位置短暂停留。