这样的解释也算能说的过去,另外两人也没有多说什么。
而且作曲家就算是被加载了蓝色的电荷,但是仍旧没有被监管者追上。
许峰要想造成伤害,还需要一个红色电荷的眩晕效果,或是尽快能够追的上作曲家的脚步。
一边盘算着几人的状态,一边拆掉了被作曲家放下的挡板,并且沿着作曲家留下的痕迹继续追了上去。
红色电荷已经准备完毕,接下来只要等到一个合适的机会。
还不等许峰追到作曲家的身后,就听到了幸存者翻越窗口的声音。
附近的窗口只有一个,许峰也差不多知道了幸存者的位置。
果然赶过去之后,作曲家已经借助着加速的效果朝着远处逃去。
马上就要进入一个新的博弈区域。
这里有新的挡板,完全可以拖延更长的时间。
但是隐士这个职业的技能是长距离抛射,在作曲家即将冲过通道的时候,一个红色电荷瞬息而至。
这种地方基本上不会有什么悬念,两种电荷碰撞,作曲家陷入了昏迷的状态。
许峰很快赶到,在作曲家醒过来之前打出了新的攻击。
这次同样是三人均摊伤害,所以是各自0.4倍的普通攻击。
咒术师和古董商已经各自承受了0.8倍的伤害,而前锋却仍旧保持着0.4的状态。
作曲家也是0.4,不过短时间内作曲家就只能靠自己了。
追击在继续,作曲家放下了挡板,凭借着监管者攻击带来的加速,再加上即将完成冷却的技能,试图拉开足够远的距离。
而许峰所操控的监管者,却是不慌不忙的启动了被激活的第一阶段的技能。
两次攻击生效,前提条件已达成。
再临,监管者的意念附着在电磁球上,跟随电磁球直接降临在目标位置。
和之前发射电磁球的技能分属不同的冷却周期,也就是说,监管者现在可以同时积攒两个电磁球。
而且刚好就在作曲家进入新的博弈区域的时候,凝聚而出的电磁球直接砸在了作曲家的身后。