第14章 打探消息

【400克大列巴面包:售价2生存点。】

【500毫升伏特加白酒:售价2生存点。】

【350毫升格瓦斯汽水:售价0.5生存点。】

【800毫升水:售价0.5生存点。】

【鸡蛋:售价0.2生存点。】

【小罐猪油:售价5生存点。】

【番茄:售价0.2生存点。】

【土豆:售价0.2生存点。】

【30斤装大米,售价10生存点。】

在往下看去,所有的图标却提示着未解锁。

杨明心中暗自窃喜,就目前来说,这些东西已经足够了!

“打开医疗类!”

医疗类的商城中种类比较繁多。

常见的有碘伏、医用酒精、棉签、医用纱布、体温计、手术刀、手术钳、创可贴等等。

还有治疗消化系统、感冒发烧、高血压、糖尿病、心脏病等等的药物。

就连特殊药品,止痛药、消炎药、抗生素都有,可以说比较完美。

但是医疗类还是剩余着不少图标,同样显示着未解锁。

这些药对于杨明来说也完全够用了,其中90%的药物他这一辈子可能都不会用上。

但对一个谨慎的人来说,有备无患总是好的。

接下来杨明查看了一下杂类。

杂类中的物件实在太多,包含了生活中的点点滴滴,就连针头线脑都可以兑换。

其中还出现了一个杨明意想不到的东西,那就是包裹格。

虽然包裹格能够叠加存放相同的物品,但不同类的物品也会占据一个包裹格。

比如说系统初始发放的那些物资,面包、香烟、白酒、手枪、枪托、弹匣,这都已经占据了六个包裹格。

也得亏子弹是压在了弹匣中,不然单独存放又得占用一个包裹格。

所以当务之急,在保证食物足够的前提下,提升包裹格的数量也是重中之重。

正打算查看一下商城剩余几类的时候,未解锁的提示再次出现。

这种有所保留的行为,使得杨明异常不爽。