虚拟现实系统的核心设备仍然是计算机。
它的一个主要功能是生成虚拟境界的图形,故此又称为图形工作站。
地球上,目前在此领域应用最广泛的是SGI、SUN等生产厂商生产的专用工作站,但近来基于Intel奔腾Ⅲ,Ⅳ代芯片的和图形加速卡的微机图形工作站性能价格比优异,有可能异军突起。
图像显示设备是用于产生立体视觉效果的关键外设,目前常见的产品包括光阀眼镜、三维投影仪和头盔显示器等。
其中高档的头盔显示器在屏蔽现实世界的同时,提供高分辨率、大视场角的虚拟场景,并带有立体声耳机,可以使人产生强烈的浸没感。
其他外设主要用于实现与虚拟现实的交互功能,包括数据手套、三维鼠标、运动跟踪器、力反馈装置、语音识别与合成系统等等。
以目前的科技水平,想要实现VR技术仍旧十分困难,存在众多难题。
一是没有真正进入虚拟世界的方法。
二是如何“输入”,实现实时互动。
三是厂商间缺乏统一的标准。
四是长时间使用很容易导致疲劳。
五则是技术并不完善,需要专业设备辅助完成,而那些笨重繁琐的设备不是一般人能够承受的起的,哪怕它们看上去十分蠢笨。
这些是问题吗?
当然是!
而且是未来十多年内所制衡VR发展的主要问题,不加以解决,VR技术就不算完善。
但对流萤来讲,这些都是一些小事,她甚至可以将这些设备精简到一个让人无法想象的地步,本就身为智脑的她,说句不太好听的话,随便弄出来的光子计算机都比现阶段那些超级计算机要强上数百倍。
光子计算机是一种由光信号进行数字运算、逻辑操作、信息存贮和处理的新型计算机。
它由激光器、光学反射镜、透镜、滤波器等光学元件和设备构成,靠激光束进入反射镜和透镜组成的阵列进行信息处理,以光子代替电子,光运算代替电运算。
光的并行、高速,天然地决定了光子计算机的并行处理能力很强,具有超高运算速度。
光子计算机还具有与人脑相似的容错性,系统中某一元件损坏或出错时,并不影响最终的计算结果。
小主,
光子在光介质中传输所造成的信息畸变和失真极小,光传输、转换时能量消耗和散发热量极低,对环境条件的要求比电子计算机低得多。