消耗了九十点本源点,秋清在这片土地上投掷下了了五个E级,十四个F级的黏土怪。
大小不一,形状不一,动作不一,各种不协调的它们没有依靠发声器官,就能发出“嗬嗬嗬”或是“啊啊啊”的怪异咆哮,让秋清抽了抽嘴角,这些与生灵没有半毛线关系的家伙,还真是一言难尽。
黏土怪是他随意取得名字,也只有五头E级的黏土怪被他命名为了一号到五号,其他F级的,都属于杂鱼级别,连命名都费劲。
这个数量还在他的承受范围之内,先行做个小规模试验。
没有让十九头黏土怪都聚在一起杀怪。
分成两组,效率和强度并存,向着秋清所指定的方向而去,似是适应了身躯,它们行动没有过于僵硬,又或许是身躯属于可随意变动的黏土,与地面接触的部分,可以轻松的借力前进。
至少行动上还挺快,秋清就坐在原地,打了个哈欠,等待接下来与眷者的碰撞和厮杀。
看着看着,秋清就有着古怪的感觉,这种操作,就像是那些即时战略游戏,真的有点像是他玩的游戏了。
当然,他并不擅长这类游戏,也不喜欢这类游戏。
繁琐的操作,简直就是在为娱乐添上头脑风暴,有人乐在其中,他却没有丝毫兴趣。
所以,对于十九头黏土怪,他都是指定个目标,让它们自由发挥。
秋清可以随意地操控着这些黏土怪,但秋清并没有赋予他们太多的智慧,唯一被赋予的,就是那如同奇迹的创生。
即便是他有心操作,它们的高延迟或呆头呆脑的行动,也不可能如他预期的那样。
好在黏土怪占据着数量多的优势,多打一,即便是刮痧,总能杀死一头......吧?
秋清不禁怀疑,等到眷者与黏土怪接触,他不禁抽了抽嘴角。
其中一组碰上的是一头能够将身躯化为锋利刀刃的眷者,在各种诡异能力中并不出众,也是秋清专门挑的,测试这些黏土怪的物理抗性。
当然了,他更好奇的是,被眷者切成两半,黏土怪还会不会死,是分裂,还是选择一半死亡?
刚接触,双方都以声音威慑,嘶吼声像是在传递恐惧,不过双方都没有太高的智慧,嘶吼只是给了双方打个照面的时间。