里面已经有了一部分NPC,当然,由于还没有开始内测,所以自然是没有玩家的。
尽管这个世界设计得很大,但是,由于很多细节还没有填充,所以实际容量并不算太大,也就几十万个T左右。
再加上近几年硬件设备的进步,所以,整个系统可以存储在一张小小的硬盘之内,也就方便了伍德林的偷盗行动。
然而,在沉浸式体验部开发这套系统的同时,WST通过华夏台球协会跟企鹅公司的总裁进行了线上谈话。
具体谈话内容楼关并不清楚,楼关只知道,WST有意与企鹅公司在沉浸式体验方面展开合作。
说到这里,凌志心中逐渐解开了一些疑惑,也明白楼部长说的WST与企鹅公司的合作事宜确实是有可能的。
近几年,英式台球在鹰国的收视率逐渐下降,年轻小将们难以扛起75三杰退役后所放下的大旗。所以,鹰国的英式台球,总体来说,处在一个青黄不接的阶段。
这种时候,WST想另辟蹊径,借助高新技术的帮助,将台球与沉浸式体验结合,或许能帮助更多年轻人走上职业道路。
毕竟,台球的职业门槛很高,很多人连日常的训练的台费都不能凑齐。
但是未来,沉浸式体验一定会以一种极低的成本风靡全球大众,而到了那时,年轻人们就可以做到在线上练球。
虽然线上获得的经验并不能无缝传递给现实世界手臂的肌肉,但是,至少在分离角的判断方面,可以帮助大家加速线下的训练效率。
理解了这一点,凌志听着楼关继续往下解释。
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由于合作事宜是前不久刚刚才商讨结束的,所以,有关如何在虚拟世界测试台球的讨论就在沉浸式体验部逐渐展开。
当下的这个仙侠世界的实现,已经花费了沉浸式体验部几年的时间。
而单开一个虚拟世界来测试,所有的环境参数还需要重新设定。即便是从仙侠世界原样搬运过去进行修改,没有几个月的拷贝加修改也是不可能完成的。
所以,为了加快效率,部长和大家商量后一致决定,拷贝和设计工作同时进行。
在拷贝修改工作进行的同时,在这个仙侠世界的某个角落安置一个小房间,将台球桌在这个小房间内设计出来,最后再借助WST给出的一些球星形象参数,最终,就形成了凌志和赵施言看到的样子。
而这个所谓的角落,众人商量后,把它放在了这个仙侠世界的天庭上,这也是为了避免陆地上的一些元素跟这个房间冲突,造成一些违和感。
讲到这里,凌志已经解开了大部分的疑问,他接着问道:
“楼部长,我和施言在这个系统中的时候,明显感觉到自己和她的情绪有些不对劲,比如有时候会激动地大哭,有时候会恐惧地发抖。这一部分,您有没有什么解释?”
这时,坐在一旁沉默了许久的那位中年人发话了。
“我想,这一部分,我可以为你们解释一下。”
凌志看向了那位中年人,只见他戴着一副眼镜,生着一副儒雅的面孔,从进门到现在一言不发,只是默默地看着凌志和楼关讲话。
“不好意思,待了这么久,一直都没有自我介绍。”
“我是科讯公司智能感知事业群的院长,韩文生。最近在企鹅公司的总部做参访。”