此时的阵法,只是能够阻止同盟军的行动罢了,对于杀敌,并没有太大的作用。
不过这也给各个方位重新调整状态提供了必要的时间。
但是同盟军队伍并没有因此失去信心,仍在竭力想要突破风层和海水传送带,只不过收效甚微。
当各方终于将阵法重新平衡稳定以后,事态已经没有悬念了,盟军短时间内当是无法逃离了。
泥鱼由于没有气息释放,所以只要潜到一定深度,就很难被察觉到存在了,再与坎水位相配合,每次突击都有成果。
只不过它释放的泥人相较之前弱了许多,根本不足以对修士产生多大伤害,但是用来充当搅屎棍也足够了。
每当有人悍不畏死地冲击风层,泥人就会从水下扑出,迫使敌人不得不抽出部分精力应对。
虽说现在泥人并没有之前那样麻烦。只需要一定的攻击力度就能完全消灭,但“感染”的特性还是存在的,所以它们一旦冒头,就必须要被消灭。
而被分散了精力的修士,再次冲击风层之时,则难免会出现疏漏,伤害不可避免。
然而还是有人能够无视各种妨碍,强行冲破风层,虽然身体产生一定损伤,但对整体实力并没有太大影响,不过他们成功后还来不及说一句话,就又被翻涌出的海兽给撕碎。
这下,盟军队伍没人不感觉惊悚,风层正在逐渐缩小,待着也不安全,着实是进退两难。
武门一方则考虑得更多,本来能够镇杀数位半神的阵法,现在却连凝神境都能不付出多大代价就能突破,纵使最终无人幸免,但这也不是他们这些执阵者的功劳。
盟军修士们,只能将希望寄托在己方半神身上,虽然那几位仍在水下并未露面,但他们觉得这并不是无可奈何,而是在准备破局之策。
想法很美好,他们心里也清楚这多半是在自欺欺人,却别无他法,不然最后一点坚持也消散了,就真的只能坐以待毙了。
不知是不是感受到了他们的心中祈愿,从海底传来连续而强劲的元力冲击,甚至有一些海兽的尸体浮上水面,这肯定是半神们的作为。
一想到己方半神们正在为了他们而拼尽全力,他们就生出了巨大的求生意志,不用任何人下命令,他们就自发向内靠拢,放弃了对外冲击。