王楚细细揣摩,系统直接参与的,应该就是每一次消耗了正气值的事件,比如他的境界快速突破、元素融合、功法术法快速修行升级、灵宝线索等等这些超出了常理的事件。
可是系统话中之意,还有间接参与的事件,那应该就是针对他接触过的灵宝分析、赌石时的探测、感知范围内隐藏宝物的搜索等等这些他本身就能做到却依靠了系统的事件。
不过得到这个回答,王楚反而松了一口气,系统抵消的因果才是王楚最在意的事情,其余的那些跟这相比起来,无伤大雅。
其实他无论惩恶还是扬善都能获得正气值,只是因为做善事积攒正气值的速度太慢了,远不如惩治恶人来的快,所以除了最初的短短时间,之后他几乎都是靠惩治恶人来获取正气值。
惩恶正气值的获取原理,或许就是截取了目标的部分因果,扬善正气值的获取原理,或许是能给他人带来的切实影响。
而伙伴们只能通过击败敌人的方式替他获取正气值,应该是被他影响卷入了种种是非中,从而给他们的补偿。
用因果抵消因果是王楚能想到的唯一解释,正气值其实并非积攒越多越好,攒的越多,那他沾染的因果也就越多。
仔细想想,随着他正气值越攒越多,他遇到的麻烦和问题好像也越来越大。
这么说来,系统一直怂恿他花费正气值,反而是为他考虑,是在替他消除因果。
从这个可能性延伸,好像真的,几次平静期,他的正气值都不算多,他主动去挑事惹出的麻烦和后续处理除外。
原来一直以来他都错怪了系统吗?他一直认为系统随着越来越智能化后,也变得越来越狡诈,是在变着花样克扣他的劳动成果呢。
这是一个两难的问题,还是必须要做出的抉择,一个是延缓正气值的收集速度,不等因果找上门,可能报应就会被其他人斩断,但这样一来,他无论是实力增长还是宗门壮大都会受到限制。
另一个则是继续积攒正气值,以尽快提升实力和发展宗门为主,反正此前已经沾染众多因果,到时候就算因果上门,也不至于毫无还手余地。
其实这个选择并不难做,若是普通人,庸碌一生也未尝不是好事,但他注定做不了普通人,所以能做的选择也只有第二种。