当然,这是陈空和系统讨价还价的功劳。
当陈空看到『猎杀区』的残忍和血腥吓退不少人后,便萌生了要设计出一种鼓励机制才行,否则单单靠对自己的提升,这种吸引力对于普通百姓来说还是低了点。
人就是一种十分注重眼前利益的生物,直截了当地说,很多人都是目光短浅的,你要让他们把目光放长远一点,这无异于一种画大饼的行为。
而掉落物便是游戏里常见的鼓励机制,肉眼可见的奖励也许并不多,但能解渴啊。
再说了,这种『经验晶体』在市面上炒得还挺贵的,一只20级的魔物掉落的『经验晶体』便能卖个上5万块不止。
这种交易正逐渐形成体系,相信要不了多久就能形成一种全新的生活模式。
相信也有不少人愿意为这些『经验晶体』卖命,毕竟穷才是普通人最大的敌人,也是普通人最害怕的东西。
至于国外,也开始了『猎杀区』的测试。
当然,他们的积极性倒是比国人要高上不少。
不少富人也亲自去尝试一番,因为作死是他们的本能,而这种跟极限运动差不多的东西更加受他们的追捧。
这『猎杀区』仿佛为他们打开了新世界大门一般,给了他们想象不到的刺激和惊险。
……
今天,大多数人都没有一股脑冲进『猎杀区』,而是在外面等待着一场直播。
在前一天,沉寂许久的陈空和派蒙的直播账号突然发起直播预告。