第1章 像素游戏

[……请问你是?]

对话框出现了新的文字,这是在询问玩家的昵称吧?于是我在输入栏写下了自己一贯使用的游戏昵称“七月”。很快对方有了新的回应:

[七月……用月份当做自己的名字?虽然奇怪的名字我在书上见过不少,但这样的方式还是第一次见……]

意外之余,我忽然对这个角色产生了不少兴趣。在此之前我接触过不少AI对话的产物,大部分都只是勉勉强强能进行几句流畅的对话。而这个像素小人的交流能力远超出我的预期,我继续尝试和她交流:

“你叫什么名字?”

[名字?我叫莉莉安娜(Lilyana),不过大家都习惯喊我莉莉,可能是因为这样叫更顺口一点吧?]

“你知道自己在什么地方吗?”

屏幕中的少女头上出现了一串省略号,似乎在思考当前的环境。

[……我也不知道该怎么回答——虽然周围的东西看着都很熟悉,但是我根本想不起来这里是哪里……]

她起身在房间内四处走动,与此同时对话框旁少女的神情也变得认真起来。结合之前的视角移动操作,我渐渐有了些头绪——这个游戏的目的应该是让玩家去帮助这位少女进行一些解密。而现在少女失去了记忆,又被困在密室之中……非常经典的游戏开局。按照套路,现在应该就是由我去寻找离开房间的线索?

本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!

由于视角的特殊,当视角拉到房间的边缘时,我能够看到房间外的一些情况。连接当前房间门口的是一条隐没在黑暗中的走廊,墙壁上有一些复古的挂件;此外还有些房间,但由于视角拉动有范围限制,无法看见房间内部的布局。

[嗯,嗯……我好像想起来了一点,这里是瓦特先生的卧室,我记得我来这里是……是因为外面的什么……]

莉莉安娜一边自言自语一边朝门的位置靠近。那扇门我已经查看过,除了“破坏”的选项外没有其他可交互点。但画面中她伸手压下了门把手,随着“咔嗒”一声,门被打开了!

合着这个地方根本不是密室啊!