接下来,根据调查问卷的结果,我们将挑选出一批最优秀的人员,邀请他们加入我们的探索队伍。”
“一旦这些人员被选中,我们将使用全息虚拟仓,将他们的意识降低到位面之内。
由于这些人都是经过精心筛选的精英,他们不仅具有足够的能力完成任务,还能保持较高的忠诚度。
在探索过程中,他们会充分发挥自己的智慧和才能,为我们提供宝贵的信息和数据。
此外,为了更好地保障他们的安全和健康,我们还需要建立一套完善的监测与支持系统。
这套系统将实时跟踪他们的意识状态,并在必要时给予帮助或干预。
然后在他们的虚拟舱内添加的一点体质药剂沉睡着时候,随着他们探索度越高,身体强度也会增加,这样安排你看是否合理?”
苏文对自己这个方案感觉有一些不完善,需要智囊团的人更好的完善细节。
他只能提出一个大概的轮廓。
安武听了苏文提出的方案后,心中不禁一动。
毕竟,任何形式的探索都能增加探索度,而且无需真正冒险以肉身涉险,这无疑是极具吸引力的一点。
然而,经过一番深思熟虑,他也意识到其中存在一些问题。
虽然利用虚拟仓进行探索看似安全无虞,但长时间沉浸其中会让人感到极度疲劳,甚至对精神造成一定负担。
不仅如此,每次使用后需要花费更多时间来恢复精力,这显然与实际作战需求不符。
如此看来,这种模式或许并不适用于那些身处前线、随时可能面临生死考验的士兵们。
不过换个角度思考,如果将其应用于其他领域,比如普通民众或者科研工作者等非战斗人员身上,也许就能发挥出更大的作用。
他们可以借助虚拟仓来实现各种探险梦想,同时避免了现实中的风险和压力。
这样一来,既满足了人们对于未知世界的好奇心,又保障了人身安全,可谓一举两得。
总而言之,安武认为苏文的方案具有一定创新性和潜在价值,但还需进一步完善与优化才能更好地服务于不同人群。
在未来的研究中,可以着重探讨如何降低虚拟仓对使用者精神状态的影响,
以及提高恢复效率等方面的问题,从而找到一种更为理想且实用的解决方案。
已经探索到陆地和海洋大部分地区,探索地图显示90%以上的面积了。