“上次大战立功卓着的一共有三百一八人,按照山主的要求,这些人都下发了相对应的奖励。”
“将功勋卓着的前十人叫过来吧!”
“遵命。”
语毕,鬼谷子便安排人传讯功勋卓着的十人。
那十个人,听闻山主召见,一个个皆是激动不已。
招摇山统计战功的方法很简单,那就是看杀敌数量,帝辛和鬼谷子为上次大战制定了严格的功勋点制度。
斩杀低于自身三个大境界杀敌,奖励一个功勋点;
斩杀低于自身两个大境界又三个小境界,则奖励两个功勋点;
、、、
、、、
同境界杀敌,奖励十三个功勋点。
、、、
、、、
越一个大境界杀敌,奖励十七个功勋点。
也就是说,每越阶一个小境界杀敌,功勋点则是加一。
为了防止有生灵为了功勋点而取巧,只杀低境界的生灵,鬼谷子和帝辛商议,将杀敌境界的上限和下限都定在三个大境界。
这样一来,就不用担心有生灵取巧,也不用担心有生灵冒进!
斩杀的生灵强过自身越多,获得功勋点也就越多。
当然,每一个境界的生灵计算功勋点的方式也是不同的,人仙境同境界杀敌和金仙境同境界杀敌,意义完全不一样。
境界低,杀敌的概率相对较大,而境界越高,杀敌的概率也就越难!
故而,根据不同的境界,功勋点的计数方法又有不同,帝辛和鬼谷子考虑事情极为周全,便是连刚刚踏入修炼的生灵都算了进去。
若是一阶妖兽或者练气期修士斩杀敌人,则是按照一的基数计算。
二阶妖兽或是筑基期修士斩杀敌人,则是按照二的基数计算。
、、、