如果没有被命中风信,那么就回风召唤的将是两个风信和风墙。
如果全部命中水盾,那么召回的就是暴风旋涡和风墙。
可惜这边命中了一发风信,因此现在同位置马上就召回风信、风墙和暴风旋涡!
踩在青歌脚底的风信带着它向前位移了一小段,而属于它的暴风旋涡,重新卷起来了!在踏浪水下,甚至还有一个风墙缓缓升起。
“天哪,这个特性回风真的好赚!一口气让天青蛇返回空中,躲到水蝙蝠的身后,最后甚至是风墙阻拦了一下踏浪的魔攻水柱!让乔纳德的指令没有那么快成功,水蝙蝠扑错了方向!”
【风信!连续三个风信,加上之前的那个风信,而水蝙蝠此刻身上有一层风信的标记!乔纳德,这个时候更换御兽么?】
乔纳德利用水蝙蝠的踏浪物攻,抵消了这一次暴风旋涡的伤害,水蝙蝠不能再掉血了。但他躲不掉第二发风信了,被击中的时候,乔纳德抬手,净化之光启动,他赶紧制止了风信的继续叠加。
“水蝙蝠,注意躲避风信!在暴风旋涡旁边绕着行动!等他的旋涡消散!”
“龙炎!”
“冰爪!”
妖歌轻松指挥着青歌,在龙炎出手的同时,风信随着暴风旋涡旋转,直接飞向水蝙蝠。
“好熟练的控制,暴风旋涡内释放龙炎并且保证一定程度的平衡、风信的转动偷袭,乔纳德选手要怎么应对呢?”
乔纳德的水蝙蝠还藏有一手旋转斩,作为物攻170,魔攻150的御兽,他的搭配确实有点偏重近战了,192的敏捷带给了他太多的自信,在遇上妖歌这种选手毫无办法。
可惜风信的标记只要不是躲开,都会挂在御兽的身上。你要么躲开,要么在叠起伤害之前拉近距离灌死对方。
而断水加旋转斩这样的组合技也是无法在赛场上实现,别说靠近天青蛇,甚至连愿力都已经给水蝙蝠耗干了。
场面已经进入他不想见到的持久战,那么现在对于他的选择似乎只有一个了。