技能二,复苏之迹Lv.Max(被动):释放技能时,恢复自身5%最大生命值,同时将该效果同步到100米范围内,生命值最低的友方单位。
技能三,流光领域Lv.60(主动):流光领域,处于流光领域范围内的敌方单位被攻击或技能命中时会被叠加1层流光印记,后续自身或友方攻击对拥有流光印记目标造成伤害时会叠加其层数,满5层时会对目标造成20+120%智力属性+目标10%大生命值点法术伤害和持续1秒的定身效果,该效果对同一目标有8秒的冷却时间。
技能四,光境Lv.50(主动):进入光境之中,免疫外界攻击,同时释放该技能时会给自身和流光领域中生命值最低的友方提供吸收(75%最大生命值+200%智力属性)伤害的护盾,同时释放出4道流光环绕自身飞行,流光触碰到敌人时,会对其造成100(+150%智力属性)点法术伤害,技能持续期间提升自身和增益友方40%移速。
技能五,蓄光Lv.Max(被动):非战斗状态下,多余恢复的法力值可进行储存,不断积蓄在光团之中。
技能六,放光Lv.Max(主动):可将“蓄光”所积蓄的法力值释放出来,群体恢复法力值。
技能七,赐福Lv.50(被动):给目标施加治疗或护盾效果时,可令目标下一次攻击附带治疗生命值20%或护盾30%的伤害效果。
技能八,梦愈Lv.50(被动):给目标施加控制效果时,可令自身以及周围100米范围内的友方恢复5%最大生命值。
技能九,除疫Lv.60(主动):选择一个目标,施加该技能,选中目标接下来5秒内,免疫控制效果。
技能十……以下技能因灵魂受到严重伤害,无法顺利释放,处于自主保护状态,封存技能,尽快恢复灵魂伤势。
天赋:风之眷顾
类别:辅助天赋
等级:S
效果:治疗效果和护盾效果提升10%,此外,如果你的护盾技能和治疗技能施放在除你之外的其他友方目标身上,就会使目标的护甲提升5%-20%,并且魔法抗性提升该数值的一半,持续3秒。
觉醒效果·智慧之光:技能冷却时间缩减20%。
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