其中最大的问题就是如何在有限感知的情况下准确判断贝诺训练剑的运动状态,以及化解方式。
如果只有一剑的话,那无论有多困难,也只是一锤子买卖的事,但现实是贝诺迅捷如风的进攻,加上接连不断的变招,使得夏多的判断、化解难度呈指数级上升。
但凡有一点判断错误甚至是迟疑,虽不至于立刻落败,却也会逐渐积累败势,直到完全无法应对。
这种情况下,他想要借此给对方一个难忘教训的想法恐怕就要落空了。
于是,夏多毫不犹豫地使用了智脑(基于他自身意识副本的器灵集群)进行辅助计算,虽然目前的智脑还很不完善,但他又不需要计算什么太过抽象的问题。
只要对剑术的理解确定,那剩下的就纯粹是计算量以及速度的问题了,而这恰恰是目前智脑相比于夏多本人最主要的优势。
而夏多对剑术的理解,早就突破剑术本身的边界,上升到方法论的高度,在他看来,所谓“剑术”不过是用剑者使用剑这种特定工具进行战斗的方法。
用剑者——这里一般指类人生物,身体结构是有极限的,也就是说正常用剑者不可能突破这种生理极限,如出手速度、力量,乃至角度。
如此,剑术对决问题就可以抽象为特定区间内的运动物体碰撞问题,用剑者可以凭借长久训练的直觉本能去解决这个问题。
但直觉本能常常受到用剑者自身的限制,往往达不到剑术的极限,在夏多看来,最好的办法应该是用单纯强大的计算能力来实时解答出那个问题,并用身体控制能力去实现。
对剑术的理解到这一步的时候,剑术本身就是可有可无的东西了,归结最后就是计算与控制。
穿越前,夏多曾在一个科技展上看到过一种用剑的机械臂,能够根据对手的出剑方式做出各种应对。
不同于人类有限的肉身,那只机械臂十分灵活,无论正向还是反向抑或者各种反人类的动作都毫无滞碍,力量速度就更不用说了。
如果不是为了对战美观,加上削弱杀伤性,那只机械臂完全可以从人类出力最薄弱的角度将它的对手一击致命。
但即便如此,当看到一个人类上台无论怎样出招都被对方完美化解的时候,可想而知夏多心中的震撼有多么强烈,以至于让他的武侠梦当场破灭。