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来到上一次创造位面的施法位置,如今这里已经被虬结的古怪植物完全占据,夏多在这里完全看不出上次的模样。
简单清理一番后,夏多召唤浮空城在周围降下了警戒,虽然是跨位面效果却也比夏多自己的施法更加可靠。
不止如此,他这次想要创造的半位面也不再是上一次那样只有短短一天寿命的夭折半位面了。
之前1号尖塔在建的时候,夏多拜托萨维尔向伊奥勒姆要两个半位面建设奥术花园,结果伊奥勒姆直接将半位面的创世蓝图让萨维尔带回来了。
也就是说,现在的他已经能够创造较为稳定、完善、可供实用的半位面了!
只不过——
夏多回忆伊奥勒姆魔法书上的创世蓝图细节,嘴角不禁泛起一丝苦笑,想当初他那个不完善的夭折半位面光是施法时间就用去了三、四个小时。
这还是因为是在以太位面施法,如果是物质位面,时间至少也要翻个倍,另外还需要【位面限制器】的额外辅助。
而伊奥勒姆的创世蓝图细节之丰富,根本不是夏多简陋的法术可以相提并论,完全是数量级上的差距。
而这也意味着如果夏多完全按照伊奥勒姆的创世蓝图来创造半位面,所需要的时间不说也来个数量级地增长,至少也要比他自己的翻个好几倍!
创造半位面可以说是无本买卖,唯一的成本就是施法者自己了,这也是夏多纠结要不要创造半位面的主要原因。
实在是不想做这种堪称苦力的劳动!
当然,在知道创世蓝图施法细节的情况下,再让夏多去问伊奥勒姆要半位面,他也干不出这种没良心的事。
最后纠结来纠结去,他还是只能自己动手才能丰衣足食。
不过,夏多也在考虑是否可以设计出一个专门用来创造半位面的魔法物品,或者说设备。
考虑到创世蓝图的复杂性,以及法术所涉及的元素通量,或许需要用密瑟拉同款的戴维弦去制作设备主体的核心功能部件。
如果能够成功的话,赚钱倒是其次,至少不用再这么累着自己了。
“唉——”