第123章 FBC模式

“你同意授权了?”何荁荁问。

“好像还没签协议。不过谈的应该差不多了。只是他做他的游戏,和我们的电影没什么关系吧。”蒂芬妮有点不太确定。

原因找到了。

何荁荁叹了口气。这世界真的就没有无缘无故的爱,更没有无缘无故的恨。

这乔治厉害啊,不知不觉间就布了这么一个局,他也相中了《暮光之城》原着小说的知名度和影响力,虽然他一个做游戏的暂时和电影没有交集,但其中的关联却多了去了。

《暮光之城》影片如果成功,这乔治的游戏绝对可以大爆。反之,游戏的前景必受影响。在这样的利益驱使下,乔治能无动于衷?能不暗中使劲?

保不齐乔治在之前就已经和先前的那家米拉麦克斯影业公司暗通款曲了,毕竟以米拉麦克斯影业公司的尿性,肯定大把砸钱,大制作、大投入之下的电影版《暮光之城》,获得成功的几率无疑要高出许多。

谁料人算不如天算,米拉麦克斯影业公司被何荁荁中途截胡,何荁荁获得了《暮光之城》的改编权。乔治作为一个传统的漂亮国白人,对出身华夏的何荁荁天然有一种不信任和轻视,所以不闹一闹怎么能发泄心中的怒气。

一切都说通了。

好在何荁荁见招拆招,机智地化解了危机,顺带着也为尚未开拍的影片《暮光之城》打了一波广告,赚了一波流量。别人对何荁荁设下的赌局或许忐忑不安、或许嗤之以鼻、又或许等着看笑话,但何荁荁完全不在乎。

这部被小念这个金手指钦点过的《暮光之城》会不成功?可能吗?

与之相应,这个乔治也不吃亏,何荁荁和他做此豪赌,让他看到了这个导演的魄力和能力,背水一战之下,兴许真能拍出一部好片子也说不定。一旦片子真能像这女人豪言的那般夺得高票房,那他适时再推出同款游戏,想不爆款都难。

最坏的打算,影片失败了,起码赌注生效,《暮光之城》的第二部、第三部不会再被这异族女人糟蹋,这叫有效止损,他的游戏受到的影响还是可控的。

两相权宜,双方各有所得,何乐而不为?

在清除了各类干扰之后(至少表面上如此),第三天早上,《暮光之城》举行了开机仪式。

这已经是何荁荁拍的第三部影片了,如果拍第一部影片时,何荁荁还很青涩,需要前辈保驾护航,那拍第二部影片,她就褪去青涩、日渐成熟,至于说到这第三部影片,她则再上一个台阶,几乎实现了脱胎换骨式的蜕变。

之所以敢说脱胎换骨,是因为何荁荁在常规拍片的基础上,大胆引入了近些年很多新锐导演都在积极摸索的一种创新的拍片模式,即“FBC”模式。

这种新模式突破了影片前后期制作的天然界限,实现前后期无缝连接,让后期提前介入前期,前后期相辅相成、相得益彰。

说白了,就是前期不再是简单的一个剧本、一个想法、一块绿布,而后期也跳出电脑工作室,后期技术人员面对的不再是没有温度的画面,而是实实在在的有血有肉的角色本身。

“FBC”模式优势很明显,节约时间、提升效率,特效更逼真、更写实、也更有创意。

同样的,缺点也很突出,那就是除了需要一支专业能力很强的技术团队外,很考验导演掌控全局的能力和丰富的想象力。否则极容易弄巧成拙、顾此失彼。

当然,何荁荁敢把这种“FBC”模式运用到《暮光之城》的拍摄,也不是突发奇想、任性为之,因为拍这部片子,她有两大先天优势:

一是外在优势。不管承不承认,漂亮国确实云集了世界上最优秀、最成熟的专业技术团队,她在这里可以很容易地找到一支能满足自己要求的队伍。

二是内在优势。何荁荁自认为自己从不缺丰富的想象力,尤其是拍片过程中,那种天马行空的创意和神来之笔,往往一闪即逝。而传统的拍摄手法导致前后期人为割裂,前期拍摄时的创意和神来之笔往往在后期就只能忍痛割舍、留下终生遗憾。

事实也证明,何荁荁引入的“FBC”新模式在拍片过程中发挥了奇效。

在拍摄吸血鬼题材时,技术团队提前介入,一方面团队运用最先进的特效技术辅助拍摄,让吸血鬼的狰狞面容和阴森环境的再造更加逼真。另一方面他们在成片的同时,通过实时或者延后的精细建模及渲染,打造出了一个个令人毛骨悚然的吸血鬼形象,仿佛从黑暗中走出的恶魔。