【咳咳,那就先说坏消息吧。】

【宿主,其实之前忘记告诉你了,『史莱姆拟态』这个技能虽然能够帮宿主你清除所有负面状态,但宿主自身产出的负面情绪比较特殊,技能无法将其完全清除。】

【每次使用后都会累积一些负面情绪,而那些累积的负面情绪则是无法被清除的。】

【所以如果按这个情况持续下去不久,一旦累积的负面情绪超过宿主自身的临界点,那就会出现爆发性失控的现象,而且还是那种无法被压制的情况。】

“你的意思是……我之后不能再随意出手了吗?”

【倒也不是这个意思啦,只要宿主在出手时控制住自己不被负面情绪影响……】

〖你觉得这可能吗?〗

【呃…好像也是哦……】

“………”

“那好消息呢?”

〖好消息就由我来说吧。〗

〖就像系统那家伙刚刚说的那样,每次主人格你失控后用那个技能,确实会消除大部分的负面情绪。〗

〖归功于那个技能,我分担负面情绪时也轻松了不少。〗

〖嘛,但有一点需要注意的是,残留下来的那部分是会逐渐累积,我虽然能帮你分担一半的负面情绪,唯独这个我是没办法帮你的。〗

〖除非……〗

“除非什么?”

〖除非你让我出来替你把负面情绪『彻——底』宣泄出来。〗

〖也就简单毁点东西~〗

〖嗯……比方说你现在待的这个世界?〗

“?”

“这……怎么看都不像是好消息吧?”

〖急什么,听我把话说完。〗

〖所以,我和欢愉那货想办法帮你解决了这个问题。〗

〖接着。〗

“这是?”

小主,

〖我让欢愉把这破面具的第三个效果激活了,顺便又给这东西改良了一下。〗

〖你看看吧。〗

人格伴生·『愚者面具』(唯一专属)

·效果一

〖愚者千面~游戏人间~〗

·效果二

〖猜猜我是谁~〗

·效果三

〖我,就是欢愉~〗

佩戴者将免疫精神类型攻击,且自身不会再产生负面情绪,每次使用将永久消耗自身1/2的精神力(取下后即可恢复)。

副作用:会使佩戴者变得……异常欢愉?(划去)↓

(救命救命救命救命救命救命!!!)

(黑昼那混球把我嘴给封了!)

(就因为嫌我烦,说什么“你太吵了。”然后一挥手就把我给嘴封了,孩子就说个话招谁惹谁了,呜呜呜~(T▽T)太特么欺负人了……)

(求你了,让那混球把封给我解了吧,再不能说话感觉我就要炸了……(T▽T))

“………”白夜看着系统面板上的文字,一时间他的沉默声震耳欲聋。

“对了黑昼,欢愉呢?”

〖你说那货?你手上的面具就是。〗

“?”