对于锻造长剑,周云的手法已经十分纯熟,可是锻造盔甲的时候却感觉十分别扭。
这第一次锻造盔甲,足足锻造了半个多小时才结束。
好在,锻造并没有失败。
【叮!锻造成功!你获得优秀的盔甲*1】
【叮!受“匠神”天赋影响,优秀的盔甲获得稀有效果:忍耐】
【叮!受“匠神”天赋影响,优秀的盔甲获得稀有效果:诅咒】
【叮!受“匠神”天赋影响,你的本命装备“普通的铁锤”,同步获得属性提升】
【名称】:优秀的盔甲
【耐久】:100/100
【属性】:耐力+5
【稀有属性1】:忍耐(受到的伤害降低10%)
【稀有属性2】:诅咒(被攻击后,有5%几率向攻击者随机施加晕眩、呕吐、抽筋、窜稀、爆衣五种效果之一,不同效果只可覆盖,不可叠加)
【评价】:一件与众不同的盔甲,注定拥有风骚的甲生
看完属性,周云的嘴角抽了抽。
忍耐这个属性中规中矩,在护甲类装备上出现的频率非常高。
但是诅咒这个属性,可就是稀有中的稀有了,虽然远比不上超稀有属性的威能,但论恶心人,绝对是独一份。
5%的触发几率不能说高,可万一触发了,那就倒霉了。
前面三项,晕眩、呕吐、抽筋都还好说,但后面两项就不那么健康了。
不论是窜稀还是爆衣,都不是一般人能够承受得了的精神伤害。
“谁如果想不开去攻击宛央,那就只能让他自求多福了!”
周云邪恶一笑,继续开始打造下一件,优秀的头盔。
经历了四次失败之后,头盔锻造完毕。
【叮!锻造成功!你获得优秀的头盔*1】
【叮!受“匠神”天赋影响,优秀的头盔获得稀有效果:忍耐】
【叮!受“匠神”天赋影响,优秀的头盔获得稀有效果:忍耐】
【叮!受“匠神”天赋影响,你的本命装备“普通的铁锤”,同步获得属性提升】
【名称】:优秀的头盔
【耐久】:80/80
【属性】:耐力+4
【稀有属性1】:忍耐(受到的伤害降低10%)
【稀有属性2】:忍耐(受到的伤害降低10%)
【评价】:一件与众不同的头盔,注定拥有坚实的盔生
“两条忍耐……”周云扯了扯嘴角,“算上盔甲上的那一条,一共减伤30%,也……行吧!”
虽然对这两条属性不是很满意,但连续失败四次,让他的心态有些失衡。
所以他决定先锻造短靴。
等到短靴锻造满意了,再回头继续锻造头盔。
然而,事实就是,锻造短靴的运气比锻造头盔似乎更差了。