第46章 风元素技能的选择

若是其他人要在这四个技能中做选择,那么优先是考虑的是所选技能与自身想要走上的道路的契合程度。

想要走纯粹速度型职业【剑豪】道路的人,第三个技能就算是要选风元素技能,那最好也是提升速度的“风祈咒”。

将速度发挥到极致。

而想要走物理、法术两手抓的【魔剑士】道路,则可以考虑“飓风轮”。

或者想要成为攻守兼备的【剑盾士】,那就可以选择“凝风重盾”。

但,方修因为“无限转职”的缘故,第三个技能代表的就是第三个职业,契合度要考虑,但更重要的是差异化,应该优先考虑技能本身的转职方向,与其他两个技能无关。

比如选择防御技能“凝风重盾”,转职结果应该是“风元素法术防御职业”。

选择控制技能“龙卷缚”和辅助技能“风祈咒”,那大概率是转职为“风元素辅助职业”,前者偏向于控制的“术士”,后者则偏向于增幅的“祭司”。

若是选择攻击技能“飓风轮”,则能够转职为“风元素输出职业”,成为黄道横那样的法术炮台。

方修认真思考了一会,若是现在,他基本上会选择“飓风轮”。

防御职业,目前有变身之书中的“变身·魔纹铁卫”暂代,完全够用。

辅助职业,方修更希望拿到一个全面增幅的技能用来转职辅助职业,而不是单纯为【剑豪】职业服务的提升速度。

选择飓风轮,方修的主要目的是增强自己的远程输出的能力。

转职为风元素输出职业,对应的成长将极大的偏向精神属性。且获得的职业核心也将是主要加成风元素杀伤力。

这便能够大大的强化变身为“怒风幼龙”之后的输出能力。

若是自己的第一只职业不是【剑豪】,而是一个三星的法系职业,那恐怕一发“风龙炮”就足以灭杀林今安,根本不用再接龙王降临。

说到底,怒风幼龙还是比较适合于法系职业的变身。

当然了,飓风轮只是目前的初步选择。

具体要选择哪个技能,方修还是得等二转之后再说。

【剑豪】与【上古变身术士】这两个职业二转之后带来的变化,说不定会影响他现在的决定。