社区账号和游戏账号绑定,游戏中的截图和录屏视频可以方便的在这里发布,各种精美的游戏截图和风景视频也出现很多,曾凡从这些截图和视频里面看到的信息比玩家提的意见还多。
游戏画面的所有地图信息,所有视频画面都是程序自动生成,这也是保证高帧率高分辨率的同时,还能不需要太高算力的原因,特殊的算法让游戏程序不需要太高带宽就能实现超高视频输出,并且还可以让每个玩家都能看到不同的内容。
当然这样的算法也不是没有代价,游戏不能存盘,不能回档,游戏开始阶段类似于单机游戏,所有场景都是一次性的,但是玩家哪怕再回到同样的地点,也不可能复现出完全相同的场景。
尽管地理山川信息不会随时变化,可是里面的部落人物,各种动物都是按照一定模式自由活动,不会一成变,所有人物动物的死后重生都同样随机进行,唯一确定的是一个人不会出现两次完全相同的出生环境。
这些玩家的帖子对曾凡也有很多启发,其中不乏从事考古和历史行业的专业人士,他们的给的意见也值得他重视,有的不能改,有的可以在后面的更新中进行完善。
又看了一会帖子,楚妍还没有回来,曾凡帮她把游戏退出,才专心浏览起来。
可能论坛的实名认证和严苛的规则限制了用户的发言热情,即便是批评性的帖子看上去也委婉许多,毕竟与当前主流的打怪升级游戏差异太大,不适应的用户才是大多数,怎么可能全是赞扬声呢!
曾凡开发的是自己想要的游戏,至于别人喜欢不喜欢那是次要的,只要有一部分人喜欢就行了。
从目前来看,他的目标已经完美达成,后续更新维护可以当作一项日常工作来做。
游戏社区的帖子浏览差不多,曾凡关闭掉,从收藏的文档中打开一本《周易参同契》电子书,这里不仅有原文,还有译文,方便古文功底不够的普通人理解。
看这种书和游戏关系不大,主要是曾凡为了满足个人好奇心,在那个梦中他获得了神奇的感应能力,也带给他很多未知的疑惑,他希望能从书中找寻答案。
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科学理论无法解释,只能通过阅读佛道或者哲学书籍答疑解惑,可惜网络上很多书籍搜不到,就是搜罗到的这些书他都没有看完。