这些怪物衣衫褴褛,面容狰狞,行动却异常缓慢,仿佛失去了生机一般。他们摇摇晃晃地向安全基地走来。
玩家们嫌弃对面的怪走得太慢,反而迎头而上。
只见玩家们纷纷施展出自己的技能,一时间,各种光芒闪烁,技能特效绚烂夺目。
甚至是一个简单的技能,就能让一片丧尸倒下,毫无还手之力。
原来,这第一波怪物的实力实在是太弱了,简直不堪一击。
甚至有些玩家还没来得及施展技能,丧尸就已经被其他玩家解决掉了。
小主,
杀到怪的玩家,系统显示获得了1-3点经验,可想而知,这第一批的怪物等级该有多低了。
怪物的实力不强,但数量不少,毕竟该副本的设定是每20分钟刷新一波小怪,每1小时投放4个BOSS怪。
不少带了战宠的玩家,自己不出手,让战宠打,给它刷经验。
第一个小时,林瑾刷怪刷的想打瞌睡。四个小时的副本那……好枯燥。
虽然怪物强度一波比一波强,但依旧不是人均50级玩家的对手,即使BOSS怪出现,引不起半分骚乱。
随着时间推移,怪物等级越来越高,玩家们不能随心所欲的浪了,慢慢后退,一步步被逼回了安全基地的城墙之上。
袭击安全基地的怪物也不再只有丧尸,还有各种各样的变异动物,所有怪都融合在一起,目标都是安全基地,真是开了眼了。
攻守都在城墙这儿,守卫NPC就起了作用。他们如同不知疲倦的机器一般,能一直稳定输出,似是蓝条无穷无尽。
所有人都在竭尽所能的击杀怪物,防止它们接近城墙,对城墙造成伤害。
城墙耐久度一百万,被攻击了耐久度会损耗。耐久度为0时,意味着安全基地这一方的防御线破除,将会有更多的怪物投入到这里,从这里入侵基地。
没有城墙的保护,玩家们将会面临来自四面八方的攻击。在这样的怪物潮中,没有人能存活下来。
恢复城墙耐久的方式也很简单。每成功守卫一小时,并杀死BOSS怪,耐久度将恢复如初。