打开租地证,上面详细记载了租地的位置及名称,还附带了整个厉鬼街区的地图,而在发证者那里,只有一片空白,无法判断发证者是惊悚游戏还是惊悚直播,亦或者两者都有。
最后一页,显示着使用时间倒计时,6天23小时58分钟。
把租地证放回游戏空间,路信将打灰一把手添加为好友。
好友通过的瞬间,打灰一把手就像是时刻等待着一样,发过来了访问家园的申请。
打灰一把手被传送到路信面前,简单介绍后一句废话都没说,直入主题。
“尊敬的客户,您好,我是负责此次装修的总联系人兼监理,A级玩家,打灰一把手,目前我这边共有十三支装修队和九家设计团队的联系方式,这是他们的宣传小册子,我给您介绍一下。”打灰一把手带着满脸笑容给路信介绍,“这是我做的PPT和他们的宣传视频。”
“首先是设计团队,设计的风格分为两类,现实派和抽象派,现实派的设计图都是普通的装修风格,细分之下有战损风、极简风、轻奢风、田园风、工业风等。”打灰一把手掏出一个投影仪,把整个画面都投影到了墙上。
因为是道具,所以投影的效果极为真实,画面看上去跟真的一样。
“至于抽象风,不太好用语言描述,先给您展示一下部分抽象风的设计图。”
点开第一张图,是一个凶案现场,沙发上、地上、桌下,到处都是人体残骸,墙上喷溅的血液已经发黑,所有的家具都胡乱摆放着。
第二张图,里面全是人体的骨骼制作而成的家具,整体风格为冷色调,墙上随处可见骷髅头的浮雕。
展示的图片一共五张,看完之后,确实很抽象,最后一张甚至在地板和天花板开了两块养鬼鱼的区域,本该是居住空间的地方,全被做成了小型迷宫,除了迷宫,家具是一个都没有,路信眼中怀疑养鱼区域才是屋主的休息地方。
“我选现实派的冷色调轻奢风,毕竟我的理智值比较高,不宜提前接触过于前卫的风格。”路信在现实派的众多风格中,反复进行对比,最后选了轻奢风。
花了一个小时,敲定了合作团队并签订合同后,路信把毛坯房就交给打灰一把手负责,出门去观察公寓和公寓所处的墓地区域了。
公寓有九层,是一栋楼两个单元和一梯一户的设计,电梯没有设限,可以去到其他楼层。
路信把整栋楼除了自己家的房门都敲了一遍,没有一个人开门,原因有三种,不想开门、因事外出和没人入住。
为了确认具体的原因,来到外面后,他用漂浮看了每一家的窗户,发现全是毛坯房,一家装修的都没有。
他转头去观察那些墓地,看到那些墓碑之上,一个字都没刻。
小主,
拿出铲子,随机连挖十座坟,里面都是空的,没有埋鬼,也没有埋人。
望着空坟思考了两秒,路信拿出封印胆小鬼的棺材,扔到坟里,然后填土。
当把土填完时,墓碑上浮现出五个字。
A级 胆小鬼。