-魔法攻击:0
-物理防御:1000
-魔法防御:1000
-体质:
-力量:0
-敏捷:0
-智力:0
-技能1:魔法免疫(免疫所有魔法伤害。)
-技能2:生命之力(每秒恢复一次生命,恢复值=已损失生命值*30%)
其他人看到这个属性肯定会立马掉头就走。原因无他,这根本就杀不死。
叶默却如获至宝。
这才是他最理想,最完美的刷属性对象啊。
力量之门完美满足了叶默对于刷属性对象的3个幻想。
血够厚、攻击够低、属性点够多!
100万生命值外加每秒恢复已损伤生命值的30%,这就是不死的代名词啊。
攻击够低?不不不,它直接没有攻击。
属性方面更是极端,点体质。
10万体质,即使每次吞噬都是最低标准的1%,那每次也能吞噬1000点属性。
唯一遗憾的是,叶默的主武器龙吟要明天才能晋升完成。
弓箭作为远程武器并不能触发【吞噬】。
想了想叶默收起长弓。
然后一拳轰出。
轰——
巨大的力道轰击在石门之上,石门只是微微一颤,便没了任何动静。
叶默双拳出击,攻击速度竟不比叠满BUFF的龙吟慢多少。
一个小时后。
“提示:吞噬成功,获取敌方总属性*3%,获得属性点3000点,已平均分配。”
看到这条提示后,叶默才真正的放下心来。
“有效!”
确认【吞噬】有效以后,叶默干劲十足。
24小时一晃而过。
这24小时,他成功吞噬16次,总共吞噬属性点。
“提示:考核时间到,考核失败。”