-法力值:1486
-体力:287
-力量:287
-敏捷:287
-智力:287
他的4项主属性都达到了287点,总属性更是突破了1000点大关,他现在仅仅才1级啊,到现在为止,他连一只怪物都没有杀死过。
如果不计算装备技能等带来的属性加成,他此刻的属性已经能够媲美七八十级玩家的总属性了。
普通玩家每升1级会得到2种属性提升。
首先是每升1级,4大主属性都会自动增加一点。就是每升1级会获得4点被动属性点。
其次是每升1级,还能获得5点自由属性点。
两者相加,普通玩家每提升1级,将会获得9点属性点。
即使升到100级,也才900点总属性点。
当然这只是玩家能够获得最最基础的提升。随着玩家转职、被动技能提升、还有一些药物功法都可以让玩家增加额外的属性点。
如果升到100级,他们的真实属性远远不止1000点。
这样一对比感觉其他玩家很可悲。
最可悲的还躺在叶默身边呼呼大睡的天穹之蟒。
它虽然贵为78级的霸主级BOSS,此刻它的总属性应该只有150左右去了。
继续刷属性好像不太划算,毕竟【吞噬】这个技能是吞噬目标总属性的1%-5%。
现在即使花费时间能够吞噬成功, 那么吞噬得到的属性最高也才几点,在叶默看来及不划算。
这可让叶默为难了。
是继续砍它吗?可无论怎么砍好像都弄不死它,如果说就这样放弃叶默也舍不得。
如果没有等级压制,他应该不用费什么力气就能弄死它。
最主要的是,如果不杀死天穹之蟒,就不会刷出新的天穹之蟒,没有新的天穹之蟒,他还怎么继续刷属性呢。
这可如何是好?
难道真的需要等到自己等级起来以后再来击杀这头BOSS?
看着眼前这弱小得可怜的BOSS,他感受到深深的无力。
叶默一刀披在天穹之蟒背上,它身上亮起淡淡的一层光幕。