抛开难度不谈,就是里面的人物模组设计,都够大部分设计师学上一年半载的。
“你的技术要是跟你的嘴一样硬,恐怕也不至于三十多岁了还要参加选拔赛吧?”
凌潇冷笑一声,毫不客气地说道。
“你……”
李伯禹一瞪眼,刚要发作,大屏幕上的统计结果出来了。
《死亡细胞》的数据相当华丽。
玩家总数八千零三百万名,玩家平均游玩时长34.6小时,通关人数0。
这三个关键数据一出,全场媒体一片哗然。
这是游戏上线七天的数据,未免太恐怖了!
难不难?
难!
七天还没人通关五细胞!
爽不爽?
爽!
八千多万玩家,平均每天都要玩将近5个小时,这含金量简直没谁了!
又难又爽,无论谁来,都挑不出半点毛病。
凌潇对于这个数据毫不意外。
《死亡细胞》最成功的点,就是它的打斗动作设计。
打击感强的夸张,甚至可以跨次元和像素品类之外的游戏掰一掰手腕!
在凌潇前世,《死亡细胞》出道的那一年,直接斩获当年TGA最佳动作游戏的奖项。
这可是一款像素风游戏,同年还有诸多3D游戏大作参赛……
其中的含金量,可想而知!
“尼玛,被你搞的社死了!!”
许心安愤愤地看着凌潇。
他的《巫师的救赎》首日数据也很不错,只是后面的热度全被《死亡细胞》抢光了,导致它的整体数据非常垃……
跟《死亡细胞》的豪华数据比起来,多少有点寒酸。
“没事,我回去给你做一个《巫师的救赎》的联名DLC,让你不那么丢人。”
凌潇乐呵呵地安慰道。
“卧槽,真的?”
许心安眼前一亮。
这个提议,倒不失为一个好办法。
“真的,只要你拿VR地图资源来交换。”
凌潇笑着点了点头。