以哲也良好的听力他甚至可以听见龟壳与空气摩擦发出的嘶鸣。

“跳。”

水箭龟如此高速的反击逼迫哲也连发出详细的指挥都没有时间,他只能短暂的喊出一个字。

幸好,火焰鸡和他的默契程度足够高,心有灵犀的明白了他的想法。

因为击打坚硬龟壳而被反冲力弄得双爪有些麻痹的火焰鸡没还来得及调整一下自己的状态,就在哲也的指挥下进行了规避。

它的大长腿立刻屈膝蹲了下去,然后猛地发力。

不同于另一边刚刚水箭龟浩大的声势,火焰鸡这个蹬地起跳就显得有些过于朴素了。

但是声势从来都不是决定效果的关键。

在强劲的腿部肌肉和种族天赋的双重帮助下,使用出弹跳这一飞行系技能的火焰鸡在此刻好像真的变成了一只空中的飞行小精灵直冲高空而去。

人们视线里的火焰鸡很快就变成了一个小黑点,视力好的人也只能勉强看见它的轮廓。

这高度当然是超过了规定的五六十米的。

但是五六十米的规定是针对于会飞的小精灵来说的,是为了防止消极避战让比赛太过难看。

像火焰鸡这种本身并不会飞的精灵并不在限制的对象范围内——反正很快就要落地打起来,而且这种高空坠落攻击在拉满观众期待感的作用上堪称满值。

当看着精灵从高空俯冲而下攻击的时候,每个人的心脏几乎都是提到嗓子眼的,生怕自己错过什么精彩部分。

在火焰鸡超快的反应下,水箭龟并没有成功击中它。

但平行于地面、低空不断高速旋转的水箭龟立刻孜孜不倦的绕着整个场地做起了不规则运动。

只要它躲得够快,高空落下的火焰鸡就打不到它,而且落地缓冲的时候还会被它反打。

抬起头准备锁定一下火焰鸡位置的品川静司不自觉的眯起了眼睛。

在太阳光的直照下,他根本看不见什么。

非常常见的一个干扰视野的战术,但是常见往往也代表着好用。

品川静司很快放弃了寻找火焰鸡的具体位置。

他没有作出指挥,而是就这么静静的看着,面色甚至还有一丝悠闲。

与之对应的,哲也的面色很严肃。

其实有些奇怪。

按理来说,成功造成伤害且毫发未损的火焰鸡和被攻击且反击失败的水箭龟,毫无疑问应该是后者值得担忧才对。