不至于像有的果然翁那样,是在受到一点伤害之后再返还。
这小小的区别就足以决定胜负。
麻烦啊,看着场上绿色光点漫天飞舞的场景,哲也越发的头疼了。
他可没指挥君主蛇一直使用超级吸取,单纯就是果然翁再来一次技能的效果。
这也是他起手用这个威力低消耗低的技能的原因之一。
否则要是用其他技能开场,哲也很怀疑君主蛇到底是会被先反弹“死”,还是说先放技能放的累“死”。
总之,即便有着恢复效果的帮助,哲也也不觉得君主蛇能和对面的果然翁拼体力。
绿色光点渐渐停了下来,看样子对手放弃了一直用再来一次的想法。
怎么说放技能也是有消耗的,再来一次放太多对果然翁并不是什么好事。
更惨的是君主蛇。
算上一开始那次的超级吸取,它足足使用了七次技能。
君主蛇这会儿已经在微微喘气了。
睡觉因为不会梦话不能主动使用,否则再来一次多用几回就能让裁判介入,直接以失去战斗欲望为由判君主蛇为负。
说起来由于自身技能释放产生的消耗比受到伤害产生的消耗还多的情况,也就在对上果然翁这种精灵的时候能看见了。
不愧是和皮神齐名的“果神”同族。
哲也下意识的舔了舔因为紧张而有些干燥的嘴唇。
还是不够强啊。
他略带惋惜的想着。
不是没有办法,而是受限于君主蛇现在会的技能还不够全。
果然翁的强是很有针对性的,对上相性极差的恶系精灵,它可以说毫无用武之地。
主要原因就是恶系的几个技能,比如说强制只能使用伤害技能的挑衅,比如说强制不能连续使用同一技能的无理取闹。
这些负面状态可不在神秘守护所能免疫的效果内。
这可以直接把果然翁给“废”掉。
君主蛇没能掌握这两个理应可以学会的技能,它还太小了,时间只够它学会本身草属性的大部分技能。
很明显,杉山影是做过调查和分析的。
否则不会这么干脆的派果然翁上场。
一旦君主蛇会这两个技能之一,那么准天王级别的果然翁唯一强过普通级别的一般精灵的地方可能就只剩耐打了。
胜利者是谁也就不言而喻。
可惜,没有如果,也没有一旦,事实就是君主蛇对面前这只刺猬乌龟一般的果然翁几乎是束手无策。
毒系的胃液君主蛇也还没能掌握,否则消去特性还能换个精灵上场。
哲也砸吧了一下嘴,那看来只剩最坏的一个方法了。
幸好不是没有准备啊,他默默叹了口气。
杉山影队伍里主力大多有水或地面的属性,草系的君主蛇无比克制对方,被这么针对多少可以预料。
只不过对方这种哪怕是二换一也不让君主蛇保持状态的战术可真是过于果决了。
哲也都怀疑是不是第一场打顿甲的时候太干脆了,应该放点水的来着,这样没准对方还会让王牌大力鳄上场来解决君主蛇。
“君主蛇,寄生种子。”
哲也采取了他原本最不想采取的战术——磨字诀。
寄生种子这个技能对果然翁来说也是很克制的。
一方面,它不是伤害类技能,作用是让精灵陷入被寄生的状态,也就是说无论是双倍奉还还是镜面反射对它都无效,这使得果然翁只能被消耗而不能反击。
另一方面,寄生状态是不会被神秘守护所免疫的,不用担心它能不能起作用。
但问题在于,寄生种子所能产生的伤害实在是太小了。
这不像是在游戏里,寄生种子的效果是每回合给予对方最大生命百分比的伤害。
现实中,想要靠寄生种子磨“死”对手的精灵,工程量不亚于铁杵磨成针。